Redis6.0之前是单线程的,Redis6.0之后开始支持多线程;
redis内部使用了基于epoll的多路服用,也可以多部署几个redis服务器解决单线程的问题;
redis主要的性能瓶颈是内存和网络;
内存好说,加内存条就行了,而网络才是大麻烦,所以redis6内存好说,加内存条就行了;
而网络才是大麻烦,所以redis6.0引入了多线程的概念,
redis6.0在网络IO处理方面引入了多线程,如网络数据的读写和协议解析等,需要注意的是,执行命令的核心模块还是单线程的。
问题内容: Node.js通过使用事件循环而不是线程,将基于事件的模型置于核心,从而解决了“每个连接一个线程的问题”。所有昂贵的I / O操作始终与在启动操作完成时执行的回调异步执行。 如果发生任何操作,则由epoll()之类的多路复用机制处理该观察。 我的问题是: 为什么在使用阻塞系统调用select / epoll / kqueue时NodeJS不阻塞? 还是根本不是NodeJS单线程,因此需
代码更清晰,处理逻辑更简单; 不用考虑各种锁的问题,不存在加锁和释放锁的操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能问题; 不存在多线程切换而消耗CPU; 无法发挥多核CPU的优势,但可以采用多开几个Redis实例来完善;
本文向大家介绍Redis 为什么是单线程的?相关面试题,主要包含被问及Redis 为什么是单线程的?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。 关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。而且
问题内容: 我在这里谈论基本用法: 谷歌搜索以上问题,说是,但不是 -接受的答案是,是,但后续行动是否;Spring.io表示是和否,并且似乎是Java EE专家的Adam Bien给出了不合格的yes。 我对一个简单的调度bean的经验表明答案是否定的: 抽象界面: 开始于: 如果我打印出,即使我在两次调用之间仍在同一线程上,也会得到: 严重:java.lang.IllegalStateExce
问题内容: 我正在尝试了解Redis的基础知识。Redis是无处不在的一种,它是使事情变得原子化的单线程,但是我无法想象这在内部是如何工作的。 如果它是IO绑定的应用程序(例如Node.js),则我们不设计服务器单线程,该线程在启动IO操作后释放了另一个请求的空间,并在IO操作完成后将数据返回给客户端(提供并发性)。但是在Redis的情况下所有数据都可以在主内存中使用,我们根本就不会做IO操作。那
我正在努力了解Redis的基础知识。其中一个不断出现的地方是,Redis是单线程的,使事物原子化。但我无法想象这是如何在内部工作的。我有以下疑问。 如果是IO绑定的应用程序(如node.js),那么我们不是设计一个服务器单线程吗?线程在发起IO操作后为另一个请求提供空闲,并且在IO操作完成后将数据返回给客户机(提供并发)。但是在redis的情况下,所有的数据都在主存中可用,我们根本不做IO操作。那