我有一个关于异常处理的问题。考虑以下Java代码段。
try{
//code
}catch(SubSubException subsubex){
//code
}catch(SubException subex){
//code
}catch(Exception ex){
//code
}
我知道这是处理异常的推荐方法。但是我可以通过使用以下代码片段来实现相同的目的。
try{
//code
}catch ( Exception ex){
if( ex instanceof SubException){
//code
}else if(ex instanceof SubSubException){
//code
}else{
//code
}
}
有人可以告诉我第二种方法的弊端吗?
第二种方法可读性较差。此外,即使“聪明”的窍门是使用instanceof关键字,Pokemon异常处理也永远不会走。无论如何,我不是在取笑或嘲笑您,但最好是编写供人类阅读和维护的代码,而不是计算机。
我对Java硒有问题。我用它来自动化测试web页面,它的结构非常复杂--大量的元素是动态加载的,html页面中有大量不必要的元素。要使我的测试可靠是很难的。有时页面不能加载,或者我尝试点击还不存在的按钮(当然是类似的方法)。 于是,我用下面这样的方法编写了Util类: 我知道它看起来很糟糕,我还没有重构它,但是method通常在大多数情况下工作良好--在第二个或第三个循环中输入字段被填充。 首先,
我不知道该怎么办。 当我试图从解析器获取语法错误的数量时,它显示0。 编辑: 它返回null。
Blade 内置了 异常处理器,在开发者模式下它会将异常输出在前端页面,并在控制台打印堆栈信息,生产环境只打印在控制台。 有些时候不满足我们的需求,这时候就需要自定义异常处理了,比如针对某个自定义的异常进行特殊处理。 我们用一个例子来解释如何操作。 定义了一个名为 TipException 的运行时异常类,用于输出错误消息到前台。 按照上面对异常的处理情况这个异常的堆栈信息会被输出在控制台,生产环
任何方法都可以抛出不同类型的异常。这些异常可能是需要应用程序重新部署来解决的编程错误,或者是不需要重新部署但可以解决的暂时性错误。 Hangfire可以处理所有内部的(属于Hangfire本身)和相关的外部方法(任务,过滤器等)的异常,因此不会导致整个应用程序被关闭。所有内部异常都被记录(所以不要忘记 启用日志),最糟糕的情况是导致后台任务被暂停并延时重试 10 次。 当Hangfire遇到在执行
我们在编写程序的时候,经常需要对异常情况做处理。比如,当一个数试图除以 0 时,我们需要捕获这个异常情况并做处理。你可能会使用类似 if/else 的条件语句来对异常情况做判断,比如,判断除法的分母是否为零,如果为零,则打印错误信息。 这在某些简单的情况下是可以的,但是,在大多数时候,我们应该使用 Python 的异常处理机制。这主要有两方面的好处: 一方面,你可以选择忽略某些不重要的异常事件,或
异常处理可以使程序在流程上更加完善。 在 JavaScript 中可以使用 throw 抛出异常,使用 try ... catch 捕获错误。 1. throw throw 语句用来抛出一个用户自定义的异常。(MDN) throw 用于抛出一个异常,这种异常通常是程序出现了不符合预期的错误。 alert('出错前'); throw '发生了一个错误!'; alert('出错后'); 当出现