如果当前同时运行的线程数量达到最大线程数量并且队列也已经被放满了任时,ThreadPoolTaskExecutor
定义一些策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
:抛出 RejectedExecutionException
来拒绝新任务的处理。ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
:调用执行自己的线程运行任务,也就是直接在调用execute
方法的线程中运行(run
)被拒绝的任务,如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。因此这种策略会降低对于新任务提交速度,影响程序的整体性能。另外,这个策略喜欢增加队列容量。如果您的应用程序可以承受此延迟并且你不能任务丢弃任何一个任务请求的话,你可以选择这个策略。ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
: 不处理新任务,直接丢弃掉。ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
: 此策略将丢弃最早的未处理的任务请求。举个例子:
Spring 通过
ThreadPoolTaskExecutor
或者我们直接通过ThreadPoolExecutor
的构造函数创建线程池的时候,当我们不指定RejectedExecutionHandler
饱和策略的话来配置线程池的时候默认使用的是ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
。在默认情况下,ThreadPoolExecutor
将抛出RejectedExecutionException
来拒绝新来的任务 ,这代表你将丢失对这个任务的处理。 对于可伸缩的应用程序,建议使用ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
。当最大池被填满时,此策略为我们提供可伸缩队列。(这个直接查看ThreadPoolExecutor
的构造函数源码就可以看出,比较简单的原因,这里就不贴代码了。)
问题内容: 我想创建一个这样,当它达到最大大小并且队列已满时,该方法将在尝试添加新任务时阻塞。我是否需要为此实现一个自定义,或者是否存在使用标准Java库执行此操作的现有方法? 问题答案: 我刚刚发现的可能解决方案之一: 还有其他解决方案吗?我更喜欢基于此的东西,因为这似乎是处理此类情况的标准方法。
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor是一个ExecutorService,它使用可能的几个池化线程之一执行每个提交的任务,通常使用Executors工厂方法配置。 它还提供各种实用程序方法来检查当前线程统计信息并控制它们。 ThreadPoolExecutor方法 Sr.No. 方法和描述 1 protected void afterExecute(Run
问题内容: 使a饱和的最简单方法是什么? 问题答案: 用途: 更新: 确实有一种更简单的方法。您可以使用该类。该类的优点是它提供了一个静态实用程序方法(即),该方法将返回图像的变灰版本。 话虽如此,我认为使实例饱和的最简单方法是:
我正在创建一个反向波兰计算器,并且有饱和度的问题。我已经实现了一个堆栈,并且发现我可以在没有问题的情况下得到的最大数字是2147483647。所以如果我把这个数字推到堆栈上,然后加1,我得到的结果是-2147483648(负)。我需要做的是不要返回这个负数,而是返回原来的数字2147483647。基本上有这个作为限制。这同样适用于事物的负面,那里的限制是-2147483648的。让我知道我是否错过
使用色相/饱和度,可以调整图像中特定颜色范围的色相、饱和度和亮度,或者同时调整图像中的所有颜色。此调整尤其适用于微调 CMYK 图像中的颜色,以便它们处在输出设备的色域内。 可以在“属性”面板中存储色相/饱和度设置,然后载入它们以在其他图像中重复使用。详细信息,请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。 有关图像调整的更多信息,请参阅调整图像颜色和色调。 应用色相/饱和度调整 执行下列操作之一: 单击
我有一个示例代码。 当我设置queueSize 2时,我得到了异常,因为threadpool执行器不能插入一个任务到队列中,当我设置queueSize 3时是可以的。我不明白为什么当我设置maxSize=4时,测试是可以的。它来自留档。 如果线程数小于corePoolSize,请创建一个新线程以运行新任务 如果线程数等于(或大于)corePoolSize,则将任务放入队列 如果队列已满,且线程数小