因此,在我身上,我Screen
有两个InputProcessor
使用以下keyDown()
方法实现的相同类的对象:
@Override
public boolean keyDown(int keycode) {
if (keycode==fireKey) {
System.out.println("Reporting keydown "+keyCode);
}
return false;
}
问题是当我实例化这两个对象时,只有最后一个实例化会接收任何keyDown
事件。我需要两个对象(或者有很多对象)来接收keyDown
事件。
您需要使用InputMultiplexer
将事件转发给双方InputProcessors
。它看起来像这样:
InputProcessor inputProcessorOne = new CustomInputProcessorOne();
InputProcessor inputProcessorTwo = new CustomInputProcessorTwo();
InputMultiplexer inputMultiplexer = new InputMultiplexer();
inputMultiplexer.addProcessor(inputProcessorOne);
inputMultiplexer.addProcessor(inputProcessorTwo);
Gdx.input.setInputProcessor(inputMultiplexer);
多路复用器的工作方式类似于某种开关/集线器。它从LibGDX接收事件,然后将它们删除并将其添加到两个处理器。万一第一个处理器返回true
到他的实现中,则意味着该事件已被完全处理,并且不再转发给第二个处理器。因此,如果您始终希望两个处理器都接收事件,则需要返回false
。
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