我需要快速创建一个只有两个圆角的矩形(也可以使用目标C代码)。
目前,我的代码正在创建两个矩形
CGPathCreateWithRoundedRect(CGRectMake(0, 0, 30, 60), 5, 5, nil);
和
CGPathCreateWithRoundedRect(CGRectMake(0, 0, 30, 60), 0, 0, nil);
并将它们合并(有两个直角和两个圆角),但是我对代码不满意,并且我很确定应该有更好的方法。
我是iOS和图形开发的新手。
在 Swift 2.3中, 您可以这样做
let maskPath = UIBezierPath(roundedRect: anyView.bounds,
byRoundingCorners: [.BottomLeft, .BottomRight],
cornerRadii: CGSize(width: 10.0, height: 10.0))
let shape = CAShapeLayer()
shape.path = maskPath.CGPath
view.layer.mask = shape
在 Objective-C中, 您可以使用UIBezierPath
class方法
bezierPathWithRoundedRect:byRoundingCorners:cornerRadii:
示例实现-
// set the corner radius to the specified corners of the passed container
- (void)setMaskTo:(UIView*)view byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners
{
UIBezierPath *rounded = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:view.bounds
byRoundingCorners:corners
cornerRadii:CGSizeMake(10.0, 10.0)];
CAShapeLayer *shape = [[CAShapeLayer alloc] init];
[shape setPath:rounded.CGPath];
view.layer.mask = shape;
}
并将上述方法称为-
[self setMaskTo:anyView byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight];
你好,我是matlab新手,我不知道如何解决问题。 我有: 和Matrix2: Matrix2按照链接出现的顺序表示在Matrix1中找到的链接。 我想在块(矩阵)中分离链接,每个块从停止1开始。因此,通过分析矩阵2,我应该产生两个新的矩阵,一个是链接(1,2)(2,3)(3,4),另一个是链接(1,2)(2,3)(3,4)(4,5)。所以每次我找到stop 1,它就会开始构建一个新的矩阵 我希望
问题内容: 创建哪一个将坐标从一个矩形映射到另一个矩形(给出浮动/双矩形)的最简单方法是什么? 更新1 矩形可以完全不同。例如[(0,0)-(1,1)]和[(150,-14)-(-1000,-14.1)]。并且转换应该统一转换。例如,矩形角应一一变换。例如,坐标(0,0)应该变成(150,-14)。 更新2 我需要对象,而不仅仅是计算。因为我想将其应用于对象。我也想以一些简单转换的串联形式。 更新
我目前正在Flutter中开发一个Android应用程序。如何添加圆角按钮?
朋友们呢,我对CSS这个话题还不熟悉。我正在尝试执行脉冲效果,正如你们在这张图片中看到的。 我想我的菜单图标(图标旁边的字家)有一个类似的动画。 我的问题是,我不知道如何实现一个完美的圆在哪里实现这个动画。这是我目前的结果: 我能做什么? 这是我的代码: https://multi-level-side-menu-4bj1tj.stackblitz.io 我分享了我正在做的源代码,如果你想编辑一些
我有一个二维整数数组。我想把它们放入一个散列图。但我希望基于数组索引访问来自HashMap的元素。类似于: 对于[2][5],,该map.get(2,5)返回与该键关联的值。但是我如何创建一个带有一对键的hashMap呢?或者通常使用多个键:,我可以使用get(key1,key2,...keyN)访问元素。 编辑:三年后,张贴的问题,我想添加一点更多 我遇到了的另一种方式。 数组索引、和可以通过以