我试图弄清楚如何确定一个节点在屏幕上还是屏幕外可见。这仅仅是节点的true / false属性吗?谢谢。(使用swift spritekit)
您可以使用以下命令测试场景中是否有节点:
if (!intersectsNode(sprite)) {
println("node is not in the scene")
}
假设这self
是一个SKScene
子类,例如GameScene
。
问题内容: 在Linux中使用屏幕时,如何确定我是否在屏幕中?如果可以,我可以退出屏幕,但是如果没有,那么我将关闭终端。 在执行操作时,我可以查看是否还连接了其他屏幕,但是如何知道我的当前终端是否是这些已连接屏幕之一? 问题答案: 检查。如果为空,则您位于“真实”终端上。如果包含任何内容,则为您所在屏幕的名称。 如果您不在屏幕上: 如果您在屏幕上:
函数功能:判断屏幕是否亮屏 函数方法 bool = device.isWake() 返回值 类型 说明 bool string true - 屏幕亮屏,false - 屏幕黑屏 函数用例 bool = device.isWake() if bool then toast("屏幕亮屏",2) mSleep(3000) else toast("屏幕黑屏",2) mSle
本文向大家介绍Android判断屏幕是横屏或是竖屏的简单实现方法,包括了Android判断屏幕是横屏或是竖屏的简单实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文所述为一个Android的常用技巧代码,主要用于判断手机屏幕是横向或是竖向的,在判断屏幕水平或垂直后你可以对程序做出相应的响应,该实例代码只是判断是否为竖屏,若判断正确返回true,否则返回false。 具体的程序代码如下:
问题内容: 现在,这比实际目的更具有好奇心。如果您有一个打开的文件并将其附加到它,然后尝试使用该文件运行另一个查询,则它将引发错误。我的问题是如何知道读者对它有依附感。没有公共财产或的任何东西,那么班级怎么知道的? 原始问题:( 不再相关) 嗨,我正在设置一些用于连接池的功能,以及一些我们已经发生的更常见的错误(它总是很容易修复,但我们记不起来了!)是当我们使用了一个连接时通过许多类/方法,一种方
本文向大家介绍Kafka 判断一个节点是否还活着有那两个条件?相关面试题,主要包含被问及Kafka 判断一个节点是否还活着有那两个条件?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 (1)节点必须可以维护和 ZooKeeper 的连接,Zookeeper 通过心跳机制检查每个节点的连 接 (2)如果节点是个 follower,他必须能及时的同步 leader 的写操作,延时不能太久
我在JavaFX中使用场景图(不是画布)进行模拟,但在屏幕上只画我需要的东西时遇到了问题。 该模拟中有1000万个节点,但用户只需要在屏幕上同时看到这些节点的一小部分(最多160000个节点)。我关心的所有节点都是400x400<code>ImageViews 每个节点都是包含大约40000个节点的(节点块)的成员,因此每次需要显示4个或更少的节点块。为了显示这些“节点块”,它们被添加到静态中,该