这是源代码:
@OneToOne(fetch = FetchType.LAZY)
@Cascade({SAVE_UPDATE, EVICT, DELETE})
@JoinColumn(name = "A_ID", nullable = true)
private A a;
@OneToMany
@Cascade({SAVE_UPDATE, EVICT, DELETE, DELETE_ORPHAN})
@JoinColumn(name = "B_ID")
private List<B> bList;
DELETE_ORPHAN和DELETE有什么区别?
级联删除表示如果删除此实体,请删除一个或多个相关实体。
DELETE_ORPHAN表示如果将实体从相关的一对多集合中删除,则不仅将其与当前实体解除关联,而且将其删除。
举个例子,考虑两个实体:房屋和房间。
在房屋的“房间”列表上的“删除”意味着,如果删除房屋,则将其所有房间都删除。
“房屋”上“房间”列表上的DELETE_ORPHAN表示,如果您从该收藏夹中删除一个房间,则将其完全删除。没有它,房间将仍然存在,但不会附加到任何东西(因此为“孤儿”)。
用UML和OO建模术语来说,这基本上是组成和聚合之间的区别。房屋->房间关系是构成的一个例子。房间是房屋的一部分,并不独立存在。
聚合的一个例子是,从班级(父母)到学生(孩子)。删除班级,并且学生仍然存在(无疑在其他班级中)。从班级中删除学生通常并不意味着删除他(她)。
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发展至今(2020 年 6 月份),GCC 编译器已经更新至 10.1.0 版本,其功能也由最初仅能编译 C 语言,扩增至可以编译多种编程语言,其中就包括 C++ 。 除此之外,当下的 GCC 编译器还支持编译 Go、Objective-C,Objective-C ++,Fortran,Ada,D 和 BRIG(HSAIL)等程序,甚至于 GCC 6 以及之前的版本还支持编译 Java 程序。但本
问题内容: 比较PMD和CheckStyle有一个问题。但是,我找不到关于PMD和FindBugs之间差异/相似性的详尽分类。我相信一个关键的区别是PMD适用于源代码,而FindBugs适用于编译的字节码文件。但是就功能而言,这应该是一个选择,还是两者相辅相成? 问题答案: 我同时使用。我认为他们是相辅相成的。 正如您所说,PMD在源代码上工作,因此会发现诸如以下问题:违反命名约定,缺少花括号,放