JS中采用的IEEE 754的双精度标准,计算机内部存储数据的编码的时候,导致精度变化。不是所有浮点数都有舍入误差。二进制能精确地表示位数有限且分母是2的倍数的小数(这种情况的小数像乘法0.1*0.2的出五十分之一就不能精确)。
我完全理解为什么0.1 0.2不等于0.3,因为是浮点。在大多数编程语言中,是。 但是在Excel给出1
我对浮点数有一个基本的了解,并且正在阅读这篇文章,其中说: 0.1 0.2:这等于0.3,但在浮点数中:为false。这是因为0.1、0.2和0.3不能精确地表示在基2浮点数中。 根据浮点数的性质,这是正确的,但我编写了一个简单的程序来测试: 但是输出实际上是。以下是我的两个问题: > 我想发生的是,因为C使用了从四舍五入到五舍五入的模式,所以在四舍五入之后,它恰好是真的,我的理解正确吗? 如果我
本文向大家介绍解决JavaScript中0.1+0.2不等于0.3问题,包括了解决JavaScript中0.1+0.2不等于0.3问题的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在正常的数学逻辑思维中,0.1+0.2=0.3这个逻辑是正确的,但是在JavaScript中0.1+0.2!==0.3,这是为什么呢?这个问题也会偶尔被用来当做面试题来考查面试者对JavaScript的数值的理解程度。
问题内容: 只要使用浮点,就无法在内存中精确表示0.1,因此我们知道该值通常为0.10000000000000004。 但是当使用去添加0.1和0.2。我得到0.3。 为什么0.3而不是0.30000000000000004出现? 问题答案: 这是因为在打印时(例如与包装一起),打印功能已经四舍五入到一定数量的小数位。 请参阅以下示例: 输出(在Go Playground上尝试): 首先,我们使用
问题内容: 为什么在Python解释器中会发生以下情况? 为什么不呢? 问题答案: 那是因为不能以二进制浮点表示形式精确表示。如果你试试 Python会做出响应,因为它只能打印出一定的精度,但是已经存在一个小的舍入错误。也会发生同样的情况,但是当您发出 然后四舍五入误差并累积。另请注意:
这是怎么回事?