在第一维上迭代很容易…
In [63]: c = numpy.arange(24).reshape(2,3,4)
In [64]: for r in c :
....: print r
....:
[[ 0 1 2 3]
[ 4 5 6 7]
[ 8 9 10 11]]
[[12 13 14 15]
[16 17 18 19]
[20 21 22 23]]
但是,要遍历其他维度很难。例如,最后一个维度:
In [73]: for r in c.swapaxes(2,0).swapaxes(1,2) :
....: print r
....:
[[ 0 4 8]
[12 16 20]]
[[ 1 5 9]
[13 17 21]]
[[ 2 6 10]
[14 18 22]]
[[ 3 7 11]
[15 19 23]]
我正在自己生成一个发生器来执行此操作,但令我惊讶的是,没有像numpy.ndarray.iterdim(axis = 0)这样的函数可以自动执行此操作。
您提出的建议相当快,但是可以通过以下更清晰的形式来提高可读性:
for i in range(c.shape[-1]):
print c[:,:,i]
或者更好(更快,更通用,更明确):
for i in range(c.shape[-1]):
print c[...,i]
但是,上述第一种方法的速度似乎是该swapaxes()
方法的两倍:
python -m timeit -s 'import numpy; c = numpy.arange(24).reshape(2,3,4)' \
'for r in c.swapaxes(2,0).swapaxes(1,2): u = r'
100000 loops, best of 3: 3.69 usec per loop
python -m timeit -s 'import numpy; c = numpy.arange(24).reshape(2,3,4)' \
'for i in range(c.shape[-1]): u = c[:,:,i]'
100000 loops, best of 3: 6.08 usec per loop
python -m timeit -s 'import numpy; c = numpy.arange(24).reshape(2,3,4)' \
'for r in numpy.rollaxis(c, 2): u = r'
100000 loops, best of 3: 6.46 usec per loop
我猜这是因为swapaxes()
不复制任何数据,并且因为处理c[:,:,i]
可能是通过通用代码完成的(该代码处理了:
被更复杂的片替换的情况)。
但是请注意,更明确的第二个解决方案c[...,i]
既清晰又快速:
python -m timeit -s 'import numpy; c = numpy.arange(24).reshape(2,3,4)' \
'for i in range(c.shape[-1]): u = c[...,i]'
100000 loops, best of 3: 4.74 usec per loop
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问题内容: 简而言之:无论地图的类型如何,如何按已排序的键顺序遍历地图? 我发现了一些相关的问题,最接近的问题表明,如果不依靠模块,就不可能做到这一点。这种理解正确吗? 考虑下面的Go代码,该代码以其键的排序顺序遍历两个不同类型的映射: 对于两种不同的地图类型,提取键然后对其进行排序的逻辑是重复的。 有什么方法可以排除这种逻辑并避免重复吗? 我在尝试编写提供方法的接口时遇到了麻烦。特别是,of的返
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