我有两个数组,一个是形状(200000, 28, 28)
,另一个是shape (10000, 28, 28)
,所以实际上是两个以矩阵为元素的数组。现在,我想计算并获得(N, 28, 28)
在两个数组中都重叠的所有元素(以形式)。使用普通的for循环,这是减慢速度的方法,因此我尝试使用numpys
intersect1d方法进行尝试,但我不知道如何将其应用于此类数组。
使用关于唯一行的此问题中的方法)
def intersect_along_first_axis(a, b):
# check that casting to void will create equal size elements
assert a.shape[1:] == b.shape[1:]
assert a.dtype == b.dtype
# compute dtypes
void_dt = np.dtype((np.void, a.dtype.itemsize * np.prod(a.shape[1:])))
orig_dt = np.dtype((a.dtype, a.shape[1:]))
# convert to 1d void arrays
a = np.ascontiguousarray(a)
b = np.ascontiguousarray(b)
a_void = a.reshape(a.shape[0], -1).view(void_dt)
b_void = b.reshape(b.shape[0], -1).view(void_dt)
# intersect, then convert back
return np.intersect1d(b_void, a_void).view(orig_dt)
请注意,使用void
浮点数是不安全的,因为它将导致-0
不等于0
在R中,我可以在矩阵和(共形)向量之间进行分段乘法,例如: 矩阵的每一行都与相应的向量元素相乘。我也可以对维度大于2的数组做同样的事情: 同样,每一行都与相应的向量元素相乘。我能为3d阵列和2d矩阵做类似的事情吗?我只想让数组中的每个子矩阵都按元素乘以一个矩阵。
SameGame示例 让我们以一个SameGame板为例。 如果两个块有一个共同的边,则它们是相邻的。组是由至少两个块组成的集合,所有块都是相同类型的,并且每个块都与组的至少一个其他成员相邻。当鼠标悬停在作为组的一部分的块上时,整个组应在视觉上突出显示。 举个矩阵的例子: 鼠标悬停怎么找一套? 我想过递归,但老实说,我不知道该怎么做。BFS似乎是我可以做的事情,但对于这样一个“简单”的事情来说,它
问题内容: 我是一个新手,我很难理解如何从具有定义的列和行的子矩阵中提取内容: 如果要提取列/行0和3,则应具有: 我尝试了所有重塑功能…但是无法弄清楚该怎么做。有任何想法吗? 问题答案: 给 一试: 这将返回您想要的结果:
题目描述 请编程实现矩阵乘法,并考虑当矩阵规模较大时的优化方法。 分析与解法 根据wikipedia上的介绍:两个矩阵的乘法仅当第一个矩阵A的行数和另一个矩阵B的列数相等时才能定义。如A是m×n矩阵,B是n×p矩阵,它们的乘积AB是一个m×p矩阵,它的一个元素其中 1 ≤ i ≤ m, 1 ≤ j ≤ p。 值得一提的是,矩阵乘法满足结合律和分配率,但并不满足交换律,如下图所示的这个例子,两个矩阵
有没有一种方法可以在小于O(n^2)的时间内做到这一点。 O(nlogn)还是O(n)?
问题内容: 我有2个形状(5,1)的numpy数组,说:a = [1,2,3,4,5] b = [2,4,2,3,6] 我如何制作一个矩阵,将每个第i个元素与每个第j个元素相乘?喜欢: 不使用forloops?我可以使用重塑,缩小或乘法的任何组合吗? 现在,我沿着行和列创建每个数组的aa * b拼接,然后将元素明智地相乘,但是在我看来,肯定有一种更简单的方法。 问题答案: 使用numpy.oute