使用MVC
MVC
我们已经可以用koa处理不同的URL,还可以用Nunjucks渲染模板。现在,是时候把这两者结合起来了!
当用户通过浏览器请求一个URL时,koa将调用某个异步函数处理该URL。在这个异步函数内部,我们用一行代码:
ctx.render('home.html', { name: 'Michael' });
通过Nunjucks把数据用指定的模板渲染成HTML,然后输出给浏览器,用户就可以看到渲染后的页面了:
这就是传说中的MVC:Model-View-Controller,中文名“模型-视图-控制器”。
异步函数是C:Controller,Controller负责业务逻辑,比如检查用户名是否存在,取出用户信息等等;
包含变量{{ name }}
的模板就是V:View,View负责显示逻辑,通过简单地替换一些变量,View最终输出的就是用户看到的HTML。
MVC中的Model在哪?Model是用来传给View的,这样View在替换变量的时候,就可以从Model中取出相应的数据。
上面的例子中,Model就是一个JavaScript对象:
{ name: 'Michael' }
下面,我们根据原来的url2-koa
创建工程view-koa
,把koa2、Nunjucks整合起来,然后,把原来直接输出字符串的方式,改为ctx.render(view, model)
的方式。
工程view-koa
结构如下:
view-koa/
|
+- .vscode/
| |
| +- launch.json <-- VSCode 配置文件
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+- controllers/ <-- Controller
|
+- views/ <-- html模板文件
|
+- static/ <-- 静态资源文件
|
+- controller.js <-- 扫描注册Controller
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+- app.js <-- 使用koa的js
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+- package.json <-- 项目描述文件
|
+- node_modules/ <-- npm安装的所有依赖包
在package.json
中,我们将要用到的依赖包有:
"koa": "2.0.0",
"koa-bodyparser": "3.2.0",
"koa-router": "7.0.0",
"nunjucks": "2.4.2",
"mime": "1.3.4",
"mz": "2.4.0"
先用npm install
安装依赖包。
然后,我们准备编写以下两个Controller:
处理首页 GET /
我们定义一个async函数处理首页URL/
:
async (ctx, next) => {
ctx.render('index.html', {
title: 'Welcome'
});
}
注意到koa并没有在ctx
对象上提供render
方法,这里我们假设应该这么使用,这样,我们在编写Controller的时候,最后一步调用ctx.render(view, model)
就完成了页面输出。
处理登录请求 POST /signin
我们再定义一个async函数处理登录请求/signin
:
async (ctx, next) => {
var
email = ctx.request.body.email || '',
password = ctx.request.body.password || '';
if (email === 'admin@example.com' && password === '123456') {
// 登录成功:
ctx.render('signin-ok.html', {
title: 'Sign In OK',
name: 'Mr Node'
});
} else {
// 登录失败:
ctx.render('signin-failed.html', {
title: 'Sign In Failed'
});
}
}
由于登录请求是一个POST,我们就用ctx.request.body.<name>
拿到POST请求的数据,并给一个默认值。
登录成功时我们用signin-ok.html
渲染,登录失败时我们用signin-failed.html
渲染,所以,我们一共需要以下3个View:
- index.html
- signin-ok.html
- signin-failed.html
编写View
在编写View的时候,我们实际上是在编写HTML页。为了让页面看起来美观大方,使用一个现成的CSS框架是非常有必要的。我们用Bootstrap这个CSS框架。从首页下载zip包后解压,我们把所有静态资源文件放到/static
目录下:
view-koa/
|
+- static/
|
+- css/ <- 存放bootstrap.css等
|
+- fonts/ <- 存放字体文件
|
+- js/ <- 存放bootstrap.js等
这样我们在编写HTML的时候,可以直接用Bootstrap的CSS,像这样:
<link rel="stylesheet" href="/static/css/bootstrap.css">
现在,在使用MVC之前,第一个问题来了,如何处理静态文件?
我们把所有静态资源文件全部放入/static
目录,目的就是能统一处理静态文件。在koa中,我们需要编写一个middleware,处理以/static/
开头的URL。
编写middleware
我们来编写一个处理静态文件的middleware。编写middleware实际上一点也不复杂。我们先创建一个static-files.js
的文件,编写一个能处理静态文件的middleware:
const path = require('path');
const mime = require('mime');
const fs = require('mz/fs');
// url: 类似 '/static/'
// dir: 类似 __dirname + '/static'
function staticFiles(url, dir) {
return async (ctx, next) => {
let rpath = ctx.request.path;
// 判断是否以指定的url开头:
if (rpath.startsWith(url)) {
// 获取文件完整路径:
let fp = path.join(dir, rpath.substring(url.length));
// 判断文件是否存在:
if (await fs.exists(fp)) {
// 查找文件的mime:
ctx.response.type = mime.lookup(rpath);
// 读取文件内容并赋值给response.body:
ctx.response.body = await fs.readFile(fp);
} else {
// 文件不存在:
ctx.response.status = 404;
}
} else {
// 不是指定前缀的URL,继续处理下一个middleware:
await next();
}
};
}
module.exports = staticFiles;
staticFiles
是一个普通函数,它接收两个参数:URL前缀和一个目录,然后返回一个async函数。这个async函数会判断当前的URL是否以指定前缀开头,如果是,就把URL的路径视为文件,并发送文件内容。如果不是,这个async函数就不做任何事情,而是简单地调用await next()
让下一个middleware去处理请求。
我们使用了一个mz
的包,并通过require('mz/fs');
导入。mz
提供的API和Node.js的fs
模块完全相同,但fs
模块使用回调,而mz
封装了fs
对应的函数,并改为Promise。这样,我们就可以非常简单的用await
调用mz
的函数,而不需要任何回调。
所有的第三方包都可以通过npm官网搜索并查看其文档:
最后,这个middleware使用起来也很简单,在app.js
里加一行代码:
let staticFiles = require('./static-files');
app.use(staticFiles('/static/', __dirname + '/static'));
注意:也可以去npm搜索能用于koa2的处理静态文件的包并直接使用。
集成Nunjucks
集成Nunjucks实际上也是编写一个middleware,这个middleware的作用是给ctx
对象绑定一个render(view, model)
的方法,这样,后面的Controller就可以调用这个方法来渲染模板了。
我们创建一个templating.js
来实现这个middleware:
const nunjucks = require('nunjucks');
function createEnv(path, opts) {
var
autoescape = opts.autoescape === undefined ? true : opts.autoescape,
noCache = opts.noCache || false,
watch = opts.watch || false,
throwOnUndefined = opts.throwOnUndefined || false,
env = new nunjucks.Environment(
new nunjucks.FileSystemLoader(path || 'views', {
noCache: noCache,
watch: watch,
}), {
autoescape: autoescape,
throwOnUndefined: throwOnUndefined
});
if (opts.filters) {
for (var f in opts.filters) {
env.addFilter(f, opts.filters[f]);
}
}
return env;
}
function templating(path, opts) {
// 创建Nunjucks的env对象:
var env = createEnv(path, opts);
return async (ctx, next) => {
// 给ctx绑定render函数:
ctx.render = function (view, model) {
// 把render后的内容赋值给response.body:
ctx.response.body = env.render(view, Object.assign({}, ctx.state || {}, model || {}));
// 设置Content-Type:
ctx.response.type = 'text/html';
};
// 继续处理请求:
await next();
};
}
module.exports = templating;
注意到createEnv()
函数和前面使用Nunjucks时编写的函数是一模一样的。我们主要关心tempating()
函数,它会返回一个middleware,在这个middleware中,我们只给ctx
“安装”了一个render()
函数,其他什么事情也没干,就继续调用下一个middleware。
使用的时候,我们在app.js
添加如下代码:
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
app.use(templating('views', {
noCache: !isProduction,
watch: !isProduction
}));
这里我们定义了一个常量isProduction
,它判断当前环境是否是production环境。如果是,就使用缓存,如果不是,就关闭缓存。在开发环境下,关闭缓存后,我们修改View,可以直接刷新浏览器看到效果,否则,每次修改都必须重启Node程序,会极大地降低开发效率。
Node.js在全局变量process
中定义了一个环境变量env.NODE_ENV
,为什么要使用该环境变量?因为我们在开发的时候,环境变量应该设置为'development'
,而部署到服务器时,环境变量应该设置为'production'
。在编写代码的时候,要根据当前环境作不同的判断。
注意:生产环境上必须配置环境变量NODE_ENV = 'production'
,而开发环境不需要配置,实际上NODE_ENV
可能是undefined
,所以判断的时候,不要用NODE_ENV === 'development'
。
类似的,我们在使用上面编写的处理静态文件的middleware时,也可以根据环境变量判断:
if (! isProduction) {
let staticFiles = require('./static-files');
app.use(staticFiles('/static/', __dirname + '/static'));
}
这是因为在生产环境下,静态文件是由部署在最前面的反向代理服务器(如Nginx)处理的,Node程序不需要处理静态文件。而在开发环境下,我们希望koa能顺带处理静态文件,否则,就必须手动配置一个反向代理服务器,这样会导致开发环境非常复杂。
编写View
在编写View的时候,非常有必要先编写一个base.html
作为骨架,其他模板都继承自base.html
,这样,才能大大减少重复工作。
编写HTML不在本教程的讨论范围之内。这里我们参考Bootstrap的官网简单编写了base.html
。
运行
一切顺利的话,这个view-koa
工程应该可以顺利运行。运行前,我们再检查一下app.js
里的middleware的顺序:
第一个middleware是记录URL以及页面执行时间:
app.use(async (ctx, next) => {
console.log(`Process ${ctx.request.method} ${ctx.request.url}...`);
var
start = new Date().getTime(),
execTime;
await next();
execTime = new Date().getTime() - start;
ctx.response.set('X-Response-Time', `${execTime}ms`);
});
第二个middleware处理静态文件:
if (! isProduction) {
let staticFiles = require('./static-files');
app.use(staticFiles('/static/', __dirname + '/static'));
}
第三个middleware解析POST请求:
app.use(bodyParser());
第四个middleware负责给ctx
加上render()
来使用Nunjucks:
app.use(templating('view', {
noCache: !isProduction,
watch: !isProduction
}));
最后一个middleware处理URL路由:
app.use(controller());
现在,在VS Code中运行代码,不出意外的话,在浏览器输入localhost:3000/
,可以看到首页内容:
直接在首页登录,如果输入正确的Email和Password,进入登录成功的页面:
如果输入的Email和Password不正确,进入登录失败的页面:
怎么判断正确的Email和Password?目前我们在signin.js
中是这么判断的:
if (email === 'admin@example.com' && password === '123456') {
...
}
当然,真实的网站会根据用户输入的Email和Password去数据库查询并判断登录是否成功,不过这需要涉及到Node.js环境如何操作数据库,我们后面再讨论。
扩展
注意到ctx.render
内部渲染模板时,Model对象并不是传入的model变量,而是:
Object.assign({}, ctx.state || {}, model || {})
这个小技巧是为了扩展。
首先,model || {}
确保了即使传入undefined
,model也会变为默认值{}
。Object.assign()
会把除第一个参数外的其他参数的所有属性复制到第一个参数中。第二个参数是ctx.state || {}
,这个目的是为了能把一些公共的变量放入ctx.state
并传给View。
例如,某个middleware负责检查用户权限,它可以把当前用户放入ctx.state
中:
app.use(async (ctx, next) => {
var user = tryGetUserFromCookie(ctx.request);
if (user) {
ctx.state.user = user;
await next();
} else {
ctx.response.status = 403;
}
});
这样就没有必要在每个Controller的async函数中都把user变量放入model中。