类和对象( Classes & Objects)
本章将向您介绍如何在Scala编程中使用类和对象。 类是对象的蓝图。 定义类后,可以使用关键字new从类蓝图创建对象。 通过该对象,您可以使用已定义类的所有功能。
下图以类student为例演示了类和对象,其中包含成员变量(name和roll no)和成员方法(setName()和setRollNo())。 最后所有人都是班上的成员。 类是蓝色打印,对象在这里是真实的。 在下图中,Student是一个类,Harini,John和Maria是Student类的对象,它们具有名称和roll-number。
基础班
以下是在Scala中定义基本类的简单语法。 此类定义了两个变量x和y以及一个方法: move ,它不返回值。 调用类变量,类的字段和方法称为类方法。
类名作为类构造函数,可以使用许多参数。 上面的代码定义了两个构造函数参数, xc和yc ; 它们在全班同学中都可见。
语法 (Syntax)
class Point(xc: Int, yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("Point x location : " + x);
println ("Point y location : " + y);
}
}
如本章前面所述,您可以使用关键字new创建对象,然后您可以访问类字段和方法,如下例所示 -
例子 (Example)
import java.io._
class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("Point x location : " + x);
println ("Point y location : " + y);
}
}
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val pt = new Point(10, 20);
// Move to a new location
pt.move(10, 10);
}
}
将上述程序保存在Demo.scala 。 以下命令用于编译和执行此程序。
Command
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
Point x location : 20
Point y location : 30
扩展课程
您可以扩展基础Scala类,并且可以像在Java中一样设计继承类(使用extends关键字),但有两个限制:方法重写需要override关键字,并且只有primary构造函数可以通过基础构造函数的参数。 让我们扩展上面的类并添加一个类方法。
例子 (Example)
让我们举两个类Point类的例子(与上面相同的例子)和Location类是使用extends关键字继承的类。 这样的' extends '子句有两个作用:它使Location类从Point类继承所有非私有成员,并使类型Location成为Point类的子类型。 因此,Point类称为superclass ,类Location称为subclass 。 扩展类并继承父类的所有功能称为inheritance但Scala仅允许从一个类继承。
Note - Point类中的方法move()方法和move() method in Location class不会覆盖move的相应定义,因为它们是不同的定义(例如,前者采用两个参数,后者采用三个参数)。
请尝试以下示例程序来实现继承。
import java.io._
class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
println ("Point x location : " + x);
println ("Point y location : " + y);
}
}
class Location(override val xc: Int, override val yc: Int,
val zc :Int) extends Point(xc, yc){
var z: Int = zc
def move(dx: Int, dy: Int, dz: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
z = z + dz
println ("Point x location : " + x);
println ("Point y location : " + y);
println ("Point z location : " + z);
}
}
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val loc = new Location(10, 20, 15);
// Move to a new location
loc.move(10, 10, 5);
}
}
将上述程序保存在Demo.scala 。 以下命令用于编译和执行此程序。
Command
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
Point x location : 20
Point y location : 30
Point z location : 20
隐式类
当类在范围内时,隐式类允许与类的主构造函数进行隐式对话。 隐式类是标有“隐式”关键字的类。 Scala 2.10中引入了此功能。
Syntax - 以下是隐式类的语法。 这里隐式类总是在允许所有方法定义的对象范围内,因为隐式类不能是顶级类。
语法 (Syntax)
object <object name> {
implicit class <class name>(<Variable>: Data type) {
def <method>(): Unit =
}
}
例子 (Example)
让我们举一个名为IntTimes的隐式类,其方法为times()。 这意味着times()包含一个循环事务,它将按照我们给出的次数执行给定的语句。 让我们假设给定的语句是“4次println(”Hello“)”表示println(“”Hello“)语句将执行4次。
以下是给定示例的程序。 在这个例子中,使用了两个对象类(Run和Demo),因此我们必须将这两个类保存在不同的文件中,它们各自的名称如下所示。
Run.scala - 在Run.scala中保存以下程序。
object Run {
implicit class IntTimes(x: Int) {
def times [A](f: =>A): Unit = {
def loop(current: Int): Unit =
if(current > 0){
f
loop(current - 1)
}
loop(x)
}
}
}
Demo.scala - 在Demo.scala中保存以下程序。
import Run._
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
4 times println("hello")
}
}
以下命令用于编译和执行这两个程序。
Command
\>scalac Run.scala
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
Hello
Hello
Hello
Hello
Note -
隐式类必须在另一个类/对象/特征内定义(不在顶层)。
隐式类只能在其构造函数中使用一个非隐式参数。
隐式类可能不是范围内与隐式类同名的任何方法,成员或对象。
单身对象
Scala比Java更面向对象,因为在Scala中,我们不能拥有静态成员。 相反,Scala具有singleton objects 。 单例是一个只能有一个实例的类,即Object。 您可以使用关键字object而不是class关键字创建单例。 由于无法实例化单例对象,因此无法将参数传递给主构造函数。 您已经看过使用单个对象的所有示例,其中您调用了Scala的main方法。
以下是实现单例的相同示例程序。
例子 (Example)
import java.io._
class Point(val xc: Int, val yc: Int) {
var x: Int = xc
var y: Int = yc
def move(dx: Int, dy: Int) {
x = x + dx
y = y + dy
}
}
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val point = new Point(10, 20)
printPoint
def printPoint{
println ("Point x location : " + point.x);
println ("Point y location : " + point.y);
}
}
}
将上述程序保存在Demo.scala 。 以下命令用于编译和执行此程序。
Command
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
Point x location : 10
Point y location : 20