Scala Maps
Scala映射是键/值对的集合。 可以根据其键检索任何值。 键在Map中是唯一的,但值不必是唯一的。 地图也称为哈希表。 地图有两种,一种是immutable ,另一种是mutable 。 可变对象和不可变对象之间的区别在于,当对象是不可变的时,对象本身不能被更改。
默认情况下,Scala使用不可变映射。 如果要使用可变映射,则必须显式导入scala.collection.mutable.Map类。 如果要同时使用可变和不可变映射,则可以继续将不可变映射称为Map但可以将可变集称为mutable.Map 。
以下是声明不可变映射的示例语句 -
// Empty hash table whose keys are strings and values are integers:
var A:Map[Char,Int] = Map()
// A map with keys and values.
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF")
在定义空映射时,类型注释是必需的,因为系统需要为变量分配具体类型。 如果我们想要为Map添加键值对,我们可以使用operator +,如下所示。
A + = ('I' -> 1)
A + = ('J' -> 5)
A + = ('K' -> 10)
A + = ('L' -> 100)
MAP的基本操作
地图上的所有操作都可以用以下三种方法表示。
Sr.No | 方法和描述 |
---|---|
1 | keys 此方法返回包含地图中每个键的iterable。 |
2 | values 此方法返回包含地图中每个值的iterable。 |
3 | isEmpty 如果映射为空,则此方法返回true,否则返回false。 |
尝试以下示例程序,显示Map方法的用法。
例子 (Example)
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")
val nums: Map[Int, Int] = Map()
println( "Keys in colors : " + colors.keys )
println( "Values in colors : " + colors.values )
println( "Check if colors is empty : " + colors.isEmpty )
println( "Check if nums is empty : " + nums.isEmpty )
}
}
将上述程序保存在Demo.scala 。 以下命令用于编译和执行此程序。
Command
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
Keys in colors : Set(red, azure, peru)
Values in colors : MapLike(#FF0000, #F0FFFF, #CD853F)
Check if colors is empty : false
Check if nums is empty : true
连接地图
您可以使用++运算符或Map.++()方法来连接两个或多个Maps,但在添加Maps时,它将删除重复的键。
尝试以下示例程序来连接两个Maps。
例子 (Example)
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors1 = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")
val colors2 = Map("blue" -> "#0033FF", "yellow" -> "#FFFF00", "red" -> "#FF0000")
// use two or more Maps with ++ as operator
var colors = colors1 ++ colors2
println( "colors1 ++ colors2 : " + colors )
// use two maps with ++ as method
colors = colors1.++(colors2)
println( "colors1.++(colors2)) : " + colors )
}
}
将上述程序保存在Demo.scala 。 以下命令用于编译和执行此程序。
Command
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
colors1 ++ colors2 : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF,
peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)
colors1.++(colors2)) : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF,
peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)
从地图打印键和值
您可以使用“foreach”循环遍历Map的键和值。 在这里,我们使用与迭代器关联的方法foreach来遍历键。 以下是示例程序。
例子 (Example)
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF","peru" -> "#CD853F")
colors.keys.foreach{ i =>
print( "Key = " + i )
println(" Value = " + colors(i) )}
}
}
将上述程序保存在Demo.scala 。 以下命令用于编译和执行此程序。
Command
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
Key = red Value = #FF0000
Key = azure Value = #F0FFFF
Key = peru Value = #CD853F
检查地图中的密钥
您可以使用Map.contains方法来测试地图中是否存在给定的键。 尝试以下示例程序进行密钥检查。
例子 (Example)
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F")
if( colors.contains( "red" )) {
println("Red key exists with value :" + colors("red"))
} else {
println("Red key does not exist")
}
if( colors.contains( "maroon" )) {
println("Maroon key exists with value :" + colors("maroon"))
} else {
println("Maroon key does not exist")
}
}
}
将上述程序保存在Demo.scala 。 以下命令用于编译和执行此程序。
Command
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
输出 (Output)
Red key exists with value :#FF0000
Maroon key does not exist
Scala地图方法
以下是您在使用地图时可以使用的重要方法。 有关可用方法的完整列表,请查看Scala的官方文档。
Sr.No | 带描述的方法 |
---|---|
1 | def ++(xs: Map[(A, B)]): Map[A, B] 返回包含此映射的映射和xs提供的映射的新映射。 |
2 | def -(elem1: A, elem2: A, elems: A*): Map[A, B] 返回包含此映射的所有映射的新映射,但具有等于elem1,elem2或任何elems的键的映射除外。 |
3 | def --(xs: GTO[A]): Map[A, B] 返回一个新映射,其中包含此映射的所有键/值映射,但带有等于来自可遍历对象xs的键的键的映射除外。 |
4 | def get(key: A): Option[B] (可选)返回与键关联的值。 |
5 | def iterator: Iterator[(A, B)] 在此映射的所有键/值对上创建新的迭代器 |
6 | def addString(b: StringBuilder): StringBuilder 将此可收缩集合的所有元素追加到字符串构建器。 |
7 | def addString(b: StringBuilder, sep: String): StringBuilder 使用分隔符字符串将此可收缩集合的所有元素追加到字符串构建器。 |
8 | def apply(key: A): B 返回与给定键关联的值,或者如果不存在,则返回映射的默认方法的结果。 |
9 | def clear(): Unit 从地图中删除所有绑定。 此操作完成后,地图将为空。 |
10 | def clone(): Map[A, B] 创建接收器对象的副本。 |
11 | def contains(key: A): Boolean 如果此映射中存在键的绑定,则返回true,否则返回false。 |
12 | def copyToArray(xs: Array[(A, B)]): Unit 将此可收缩集合的值复制到数组。 使用此可收缩集合的值填充给定的数组xs。 |
13 | def count(p: ((A, B)) =》 Boolean): Int 计算可收缩集合中满足谓词的元素数量。 |
14 | def default(key: A): B 定义映射的默认值计算,在找不到键时返回。 |
15 | def drop(n: Int): Map[A, B] 返回除前n个元素之外的所有元素。 |
16 | def dropRight(n: Int): Map[A, B] 返回除最后n个之外的所有元素 |
17 | def dropWhile(p: ((A, B)) =》 Boolean): Map[A, B] 删除满足谓词的元素的最长前缀。 |
18 | def empty: Map[A, B] 返回相同类型的空映射。 |
19 | def equals(that: Any): Boolean 如果两个映射包含完全相同的键/值,则返回true,否则返回false。 |
20 | def exists(p: ((A, B)) =》 Boolean): Boolean 如果给定谓词p适用于此可收缩集合的某些元素,则返回true,否则返回false。 |
21 | def filter(p: ((A, B))=》 Boolean): Map[A, B] 返回满足谓词的此可收缩集合的所有元素。 |
22 | def filterKeys(p: (A) =》 Boolean): Map[A, B] 返回一个不可变映射,该映射仅包含此映射的键值对,其中键满足谓词p。 |
23 | def find(p: ((A, B)) =》 Boolean): Option[(A, B)] 查找满足谓词的可收缩集合的第一个元素(如果有)。 |
24 | def foreach(f: ((A, B)) =》 Unit): Unit 将函数f应用于此可收缩集合的所有元素。 |
25 | def init: Map[A, B] 返回除last之外的所有元素。 |
26 | def isEmpty: Boolean 测试地图是否为空。 |
27 | def keys: Iterable[A] 返回所有键的迭代器。 |
28 | def last: (A, B) 返回最后一个元素。 |
29 | def max: (A, B) 找到最大的元素。 |
30 | def min: (A, B) 找到最小的元素。 |
31 | def mkString: String 以字符串形式显示此可收缩集合的所有元素。 |
32 | def product: (A, B) 返回此可收缩集合的所有元素相对于num中*运算符的乘积。 |
33 | def remove(key: A): Option[B] 从此映射中移除键,返回先前与该键关联的值作为选项。 |
34 | def retain(p: (A, B) =》 Boolean): Map.this.type 仅保留谓词p返回true的那些映射。 |
35 | def size: Int 返回此地图中的元素数量。 |
36 | def sum: (A, B) 返回此可收缩集合的所有元素与num中的+运算符的总和。 |
37 | def tail: Map[A, B] 返回除第一个之外的所有元素。 |
38 | def take(n: Int): Map[A, B] 返回前n个元素。 |
39 | def takeRight(n: Int): Map[A, B] 返回最后n个元素。 |
40 | def takeWhile(p: ((A, B)) =》 Boolean): Map[A, B] 获取满足谓词的元素的最长前缀。 |
41 | def toArray: Array[(A, B)] 将此可收缩集合转换为数组。 |
42 | def toBuffer[B 》: A]: Buffer[B] 返回包含此映射的所有元素的缓冲区。 |
43 | def toList: List[A] 返回包含此映射的所有元素的列表。 |
44 | def toSeq: Seq[A] 返回包含此映射的所有元素的seq。 |
45 | def toSet: Set[A] 返回包含此映射的所有元素的集合。 |
46 | def toString(): String 返回对象的String表示形式。 |