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信号处理(Signal Handling)

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小牛编辑
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2023-12-01

与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于GUI的应用程序是事件驱动的。 gtk.main()函数启动一个无限循环。 GUI上发生的事件被转移到适当的回调函数。

每个PyGTK小部件都是从GObject类派生的,旨在发出'signal'以响应一个或多个事件。 信号本身不会执行任何操作。 相反,它与回调函数“连接”。

一些信号由小部件继承,而一些信号是小部件特定的。 例如,toggleButton小部件发出“切换”信号。

通过调用gtk.widget类的connect()方法来设置信号处理程序。

handler_id = object.connect(name, func, func_data)
  • 第一个参数name是一个字符串,其中包含您要捕获的信号的名称。

  • 第二个参数func是你想要在被捕获时调用的回调函数。

  • 第三个参数func_data ,您希望传递给此函数的数据。

  • 处理程序id,用于唯一标识回调方法。

例如,要在单击按钮时调用onClicked()函数,请使用以下语法 -

btn.connect("clicked",onClicked,None)

onClicked()函数定义为 -

def onClicked(widget, data=None):

如果回调方法是一个对象方法,它接收self作为附加参数 -

def onClicked(self, widget, data=None):

例子 (Example)

在以下示例中,将一个Button添加到gtk.Window。 单击按钮时会打印“Hello World”消息。

import gtk
class PyApp(gtk.Window):
   def __init__(self):
      super(PyApp, self).__init__()
      self.set_title("Hello World in PyGTK")
      self.set_default_size(400,300)
      self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
      self.label = gtk.Label("Enter name")
      self.entry = gtk.Entry()
      self.btn = gtk.Button("Say Hello")
      self.btn.connect("clicked",self.hello)
      fixed = gtk.Fixed()
      fixed.put(self.label, 100,100)
      fixed.put(self.entry, 100,125)
      fixed.put(self.btn,100,150)
      self.add(fixed)
      self.show_all()
   def hello(self,widget):
      print "hello",self.entry.get_text()
PyApp()
gtk.main()

从Python提示符运行上面的代码。 将显示以下输出 -

信号处理

按下按钮时,控制台上会显示以下输出 -

Hello xnip