Canvas States
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2023-12-01
HTML5 canvas提供了两种保存和恢复画布状态的重要方法。 画布绘制状态基本上是已应用的所有样式和变换的快照,包括以下内容 -
转换,旋转和缩放等转换
当前剪辑区域。
以下属性的当前值 - strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation, font, textAlign, textBaseline.
每次调用save方法时,Canvas状态都存储在堆栈中,并且每次调用restore方法时都会从堆栈返回上次保存的状态。
Sr.No. | 方法和描述 |
---|---|
1 | save() 此方法将当前状态推送到堆栈上。 |
2 | restore() 此方法弹出堆栈上的顶级状态,将上下文恢复到该状态。 |
例子 (Example)
下面是一个简单的例子,它利用上面提到的方法来显示如何调用恢复,恢复原始状态,最后一个矩形再次用黑色绘制。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
#test {
width: 100px;
height:100px;
margin: 0px auto;
}
</style>
<script type = "text/javascript">
function drawShape() {
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
// Make sure we don't execute when canvas isn't supported
if (canvas.getContext) {
// use getContext to use the canvas for drawing
var ctx = canvas.getContext('2d');
// draw a rectangle with default settings
ctx.fillRect(0,0,150,150);
// Save the default state
ctx.save();
// Make changes to the settings
ctx.fillStyle = '#66FFFF'
ctx.fillRect( 15,15,120,120);
// Save the current state
ctx.save();
// Make the new changes to the settings
ctx.fillStyle = '#993333'
ctx.globalAlpha = 0.5;
ctx.fillRect(30,30,90,90);
// Restore previous state
ctx.restore();
// Draw a rectangle with restored settings
ctx.fillRect(45,45,60,60);
// Restore original state
ctx.restore();
// Draw a rectangle with restored settings
ctx.fillRect(40,40,90,90);
} else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}
</script>
</head>
<body id = "test" onload = "drawShape();">
<canvas id = "mycanvas"></canvas>
</body>
</html>