Drawing Paths
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小牛编辑
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2023-12-01
我们需要以下方法在画布上绘制路径 -
S.No. | 方法和描述 |
---|---|
1 | beginPath() 此方法重置当前路径。 |
2 | moveTo(x, y) 此方法使用给定点创建新的子路径。 |
3 | closePath() 此方法将当前子路径标记为已关闭,并启动一个新的子路径,其点与新关闭的子路径的开始和结束相同。 |
4 | fill() 此方法使用当前填充样式填充子路径。 |
5 | stroke() 此方法使用当前笔触样式描绘子路径。 |
6 | arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) 将点添加到子路径,使得由参数描述的圆周描述的弧,从给定的起始角开始,以给定的结束角度结束,沿给定的方向,被添加到路径,连接到前一点由一条直线。 |
例子 (Example)
以下是利用上述方法绘制形状的简单示例。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
#test {
width: 100px;
height:100px;
margin: 0px auto;
}
</style>
<script type = "text/javascript">
function drawShape() {
// get the canvas element using the DOM
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
// Make sure we don't execute when canvas isn't supported
if (canvas.getContext) {
// use getContext to use the canvas for drawing
var ctx = canvas.getContext('2d');
// Draw shapes
ctx.beginPath();
ctx.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true); // Outer circle
ctx.moveTo(110,75);
ctx.arc(75,75,35,0,Math.PI,false); // Mouth
ctx.moveTo(65,65);
ctx.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true); // Left eye
ctx.moveTo(95,65);
ctx.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true); // Right eye
ctx.stroke();
} else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}
</script>
</head>
<body id = "test" onload = "drawShape();">
<canvas id = "mycanvas"></canvas>
</body>
</html>