单例模式
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小牛编辑
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2023-12-01
通过 API 调用组件的时候,需要涉及到组件的单例、多例模式。
1.11 版本之后
单例是相对于某一个组件上下文的,如果说组件是单例的,在同一个组件内多次实例化的时候,只有一个实例,对应的视图层也只存在一份;如果说组件是多例的,那么每次实例化的时候都会产生一个新的实例,且对应的视图也是有多份的,它们之间互不影响。
1.11 版本之前
如果说组件是单例的,在多次实例化的时候,只有一个实例,对应的视图层也只存在一份;如果说组件是多例的,那么每次实例化的时候都会产生一个新的实例,且对应的视图也是有多份的,它们之间互不影响。
在 cube-ui 中涉及到 API 调用的组件都是弹层类,经常使用的如下:
所有的 API 调用都是使用 create-api 模块暴露出的 createAPI
函数实现,在定义的时候就决定了该组件是否是单例的,详见 create-api 文档。
默认情况下,Toast、Dialog 以及 ActionSheet 是单例的,而 Picker 和 TimePicker 是多例的,因为其场景往往比较复杂,有很多额外的数据处理操作,所以是多例的。如果你想在实例化的时候改变默认行为,可以通过设定 $createX
的参数中去修改,例如把 Dialog 改为多例的:
const dialog = this.$createDialog({
type: 'confirm',
title: 'title',
content: 'content'
}, false)
dialog.show()
在一般情况下,默认行为即可满足需求,除非特殊场景。
注: 限于 Picker 和 TimePicker 的场景,不支持单例模式。