Server 接口
开发环境搭建好了,可以开始写代码了。
但是应该怎么写呢,完全没头绪。还是从核心基本功能入手,Servlet容器,说白了就是一HTTP服务器嘛,能支持Servlet。
别人要用你的服务器,总是需要启动的,用完了,是需要关闭的。
那么先定义一个Server,用来表示服务器,提供启动和停止功能。
大师们总说面向接口编程,那么先定义一个Server接口:
public interface Server {
/**
* 启动服务器
*/
void start();
/**
* 关闭服务器
*/
void stop();
}
大师们还说,要多测试,所以再添加一个单元测试类。但是现在只有接口,没实现,没法测,没关系,先写个输出字符串到标准输出的实现再说。
public class SimpleServer implements Server {
@Override
public void start() {
System.out.println("Server start");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("Server stop");
}
}
有了这个实现,就可以写出单元测试了。
public class TestServer {
private static final Server SERVER = new SimpleServer();
@BeforeClass
@Test
public void testServerStart() {
SERVER.start();
}
@Test
public void testServerStop() {
SERVER.stop();
}
}
先不管这个SimpleServer啥用没有,看看上面的单元测试,里面出现了具体实现SimpleServer,大师很不高兴,如果编写了ComplicatedServer,这里代码岂不是要改。重构一下,添加一个工厂类。
public class ServerFactory {
/**
* 返回Server实例
* @return
*/
public static Server getServer() {
return new SimpleServer();
}
}
单元测试重构后如下:这样就将接口和具体实现隔离开了,代码更加灵活。
public class TestServer {
private static final Server SERVER = ServerFactory.getServer();
@BeforeClass
@Test
public void testServerStart() {
SERVER.start();
}
@Test
public void testServerStop() {
SERVER.stop();
}
}
再看单元测试,没法写assert断言啊,难道要用客户端请求下才知道Server的启停状态?Server要自己提供状态查询接口。
重构Server,添加getStatus接口,返回Server状态,状态应是枚举,暂定STARTED、STOPED两种,只有调用了start方法后,状态才会变为STARTED。
Server重构后如下:
public class SimpleServer implements Server {
private ServerStatus serverStatus = ServerStatus.STOPED;
@Override
public void start() {
this.serverStatus = ServerStatus.STARTED;
System.out.println("Server start");
}
@Override
public void stop() {
this.serverStatus = ServerStatus.STOPED;
System.out.println("Server stop");
}
@Override
public ServerStatus getStatus() {
return serverStatus;
}
}
再为单元测试添加断言:
public class TestServer {
private static final Server SERVER = ServerFactory.getServer();
@Test
public void testServerStart() {
SERVER.start();
assertTrue("服务器启动后,状态是STARTED",SERVER.getStatus().equals(ServerStatus.STARTED));
}
@Test
public void testServerStop() {
SERVER.stop();
assertTrue("服务器关闭后,状态是STOPED",SERVER.getStatus().equals(ServerStatus.STOPED));
}
}
再继续看Server接口,要接受客户端的请求,需要监听本地端口,端口应该作为构造参数传入,并且Server应该具有默认的端口。再继续重构。
public class SimpleServer implements Server {
private ServerStatus serverStatus = ServerStatus.STOPED;
public final int DEFAULT_PORT = 18080;
private final int PORT;
public SimpleServer(int PORT) {
this.PORT = PORT;
}
public SimpleServer() {
this.PORT = DEFAULT_PORT;
}
@Override
public void start() {
this.serverStatus = ServerStatus.STARTED;
System.out.println("Server start");
}
@Override
public void stop() {
this.serverStatus = ServerStatus.STOPED;
System.out.println("Server stop");
}
@Override
public ServerStatus getStatus() {
return serverStatus;
}
public int getPORT() {
return PORT;
}
}
问题又来了,ServerFactory没法传端口,最简单的方法是修改ServerFactory.getServer()方法,增加一个端口参数。但是以后要为Server指定管理端口怎么办,又加参数?大师说NO,用配置类,为配置类加属性就行了。
public class ServerConfig {
public static final int DEFAULT_PORT = 18080;
private final int port;
public ServerConfig(int PORT) {
this.port = PORT;
}
public ServerConfig() {
this.port = DEFAULT_PORT;
}
public int getPort() {
return port;
}
}
Server重构,修改构造函数
public class SimpleServer implements Server {
private ServerStatus serverStatus = ServerStatus.STOPED;
private final int port;
public SimpleServer(ServerConfig serverConfig) {
this.port = serverConfig.getPort();
}
@Override
public void start() {
this.serverStatus = ServerStatus.STARTED;
System.out.println("Server start");
}
@Override
public void stop() {
this.serverStatus = ServerStatus.STOPED;
System.out.println("Server stop");
}
@Override
public ServerStatus getStatus() {
return serverStatus;
}
@Override
public int getPort() {
return port;
}
}
ServerFactory重构
public class ServerFactory {
/**
* 返回Server实例
* @return
*/
public static Server getServer(ServerConfig serverConfig) {
return new SimpleServer(serverConfig);
}
}
单元测试重构
public class TestServer {
private static Server server;
@BeforeClass
public static void init() {
ServerConfig serverConfig = new ServerConfig();
server = ServerFactory.getServer(serverConfig);
}
@Test
public void testServerStart() {
server.start();
assertTrue("服务器启动后,状态是STARTED", server.getStatus().equals(ServerStatus.STARTED));
}
@Test
public void testServerStop() {
server.stop();
assertTrue("服务器关闭后,状态是STOPED", server.getStatus().equals(ServerStatus.STOPED));
}
@Test
public void testServerPort() {
int port = server.getPort();
assertTrue("默认端口号", ServerConfig.DEFAULT_PORT == port);
}
}
跑下测试:
OK,经过多轮重构,Server接口编写暂时完成。下一步开始实现真正有用的功能。