3.3.1场景数据
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小牛编辑
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2023-12-01
场景数据的三维场景包括我的地标、图层和地形3个部分。场景数据以树状结构向用户呈现,每个结构都带一个复选框,可以用于控制数据的显示和隐藏。子节点(具体的元素),或者图层,可以通过双击快速定位(根节点双击是展开和合并)。
【我的地标】:用户自己添加的点、线、面标注会放在这个组下面。
【图层】:用户自己添加的图层,会显示在这个组下面,里面标记蓝色的是服务器图层,LocaSpaceViwer有自己的服务端,不仅可以用来存储云端数据,还可以进行海量数据的发布,详情参考链接服务器,或者点击功能定制里的“网络发布服务”。
支持加入的图层格式:
栅格类型:tif、lrp、img、dem、adf、idr、grd、hdr、lrc等;
矢量类型:kml、kmz、shp、dxf、dwg、lgd、ldb、tab、mif、vec等;
另外,如果想要将图层转换成KML格式,只需右击所需矢量图层,另存为选项中选择格式为KML即可。
【地形】:地形也可以看做为一种特殊的图层,它是三维仿真的关键,地形的起伏就是靠的地形数据,默认里面会加载谷歌地形数据,用户也可以添加自己的数据。
对于“我的地标”以及“图层”中的文件,可通过右键选择另存为保存,有lgd,kml,shp等多种格式可以选择。在“我的地标”中可以单独保存添加的地标、线、面和矩形为kml数据,只需选中需要保存的对象右键另存为kml格式数据,也可以右击“我的地标”中的另存为将所有的操作进行另存为操作。