04 数据绑定和验证
概述
上篇文章分享了 Gin 框架使用 Logrus 进行日志记录,这篇文章分享 Gin 框架的数据绑定与验证。
有读者咨询我一个问题,如何让框架的运行日志不输出控制台?
解决方案:
engine := gin.Default() //修改成如下
engine := gin.New()
我是怎么知道的?看框架代码。
Default()
:
func Default() *Engine {
debugPrintWARNINGDefault()
engine := New()
engine.Use(Logger(), Recovery())
return engine
}
New()
代码我就不贴了。
我们看到 Default()
使用了两个中间件 Logger(), Recovery()
,如果不想使用,那就直接使用 New()
就可以了。
开始今天的文章。
比如,请求 v1/member/add
新增会员方法,name
、age
为必填,同时 name
不能等于 admin 字符串,10 <= age <= 120。
直接看代码吧。
首先,先定义一个结构体。
entity/member.go
package entity
// 定义 Member 结构体
type Member struct {
Name string `form:"name" json:"name" binding:"required,NameValid"`
Age int `form:"age" json:"age" binding:"required,gt=10,lt=120"`
}
binding 中 required
,这个是框架自带的,NameValid
,这个是自己定义的。
问题一:框架自带的 binding 参数还有哪些?
问题二:自定义验证方法,怎么写?
接下来要说的就是问题二,写一个验证方法。
validator/member/member.go
package member
import (
"gopkg.in/go-playground/validator.v8"
"reflect"
)
func NameValid(
v *validator.Validate, topStruct reflect.Value, currentStructOrField reflect.Value,
field reflect.Value, fieldType reflect.Type, fieldKind reflect.Kind, param string,
) bool {
if s, ok := field.Interface().(string); ok {
if s == "admin" {
return false
}
}
return true
}
接下来,在路由中绑定:
router/router.go
package router
import (
"ginDemo/middleware/logger"
"ginDemo/middleware/sign"
"ginDemo/router/v1"
"ginDemo/router/v2"
"ginDemo/validator/member"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gin-gonic/gin/binding"
"gopkg.in/go-playground/validator.v8"
)
func InitRouter(r *gin.Engine) {
r.Use(logger.LoggerToFile())
// v1 版本
GroupV1 := r.Group("/v1")
{
GroupV1.Any("/product/add", v1.AddProduct)
GroupV1.Any("/member/add", v1.AddMember)
}
// v2 版本
GroupV2 := r.Group("/v2").Use(sign.Sign())
{
GroupV2.Any("/product/add", v2.AddProduct)
GroupV2.Any("/member/add", v2.AddMember)
}
// 绑定验证器
if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
v.RegisterValidation("NameValid", member.NameValid)
}
}
最后,看一下调用的代码。
router/v1/member.go
package v1
import (
"ginDemo/entity"
"github.com/gin-gonic/gin"
"net/http"
)
func AddMember(c *gin.Context) {
res := entity.Result{}
mem := entity.Member{}
if err := c.ShouldBind(&mem); err != nil {
res.SetCode(entity.CODE_ERROR)
res.SetMessage(err.Error())
c.JSON(http.StatusForbidden, res)
c.Abort()
return
}
// 处理业务(下次再分享)
data := map[string]interface{}{
"name" : mem.Name,
"age" : mem.Age,
}
res.SetCode(entity.CODE_ERROR)
res.SetData(data)
c.JSON(http.StatusOK, res)
}
访问看看效果吧。
访问:http://localhost:8080/v1/member/add
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag\nKey: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?age=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=admin&age=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'NameValid' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=1&age=1
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'gt' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=1&age=121
{
"code": -1,
"msg": "Key: 'Member.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'lt' tag",
"data": null
}
访问:http://localhost:8080/v1/member/add?name=Tom&age=30
{
"code": 1,
"msg": "",
"data": {
"age": 30,
"name": "Tom"
}
}
未避免返回信息过多,错误提示咱们也可以统一。
if err := c.ShouldBind(&mem); err != nil {
res.SetCode(entity.CODE_ERROR)
res.SetMessage("参数验证错误")
c.JSON(http.StatusForbidden, res)
c.Abort()
return
}
这一次目录结构调整了一些,在这里说一下:
├─ ginDemo
│ ├─ common //公共方法
│ ├── common.go
│ ├─ config //配置文件
│ ├── config.go
│ ├─ entity //实体
│ ├── ...
│ ├─ middleware //中间件
│ ├── logger
│ ├── ...
│ ├── sign
│ ├── ...
│ ├─ router //路由
│ ├── ...
│ ├─ validator //验证器
│ ├── ...
│ ├─ vendor //扩展包
│ ├── github.com
│ ├── ...
│ ├── golang.org
│ ├── ...
│ ├── gopkg.in
│ ├── ...
│ ├─ Gopkg.toml
│ ├─ Gopkg.lock
│ ├─ main.go
将 sign
和 logger
调整为中间件,并放到 middleware
中间件 目录。
新增了 common
公共方法目录。
新增了 validator
验证器目录。
新增了 entity
实体目录。
具体代码我会放到 GitHub
,有感兴趣的可以去看:https://github.com/xinliangnote/Go
上面还遗漏了问题一没解决,框架自带的 binding 参数还有哪些?
从框架源码了解到验证使用的是:
gopkg.in/go-playground/validator.v8
文档地址为:
https://godoc.org/gopkg.in/go-playground/validator.v8
去探索文档吧,里面有很多验证规则。
源码
下载源码后,请先执行 dep ensure
下载依赖包!