初始化 State
主要有两种方法可以用来初始化你的应用的 state 。
可以通过
createStore
方法,该方法接受可选的preloadedState
做为其第二个参数;reducer 中 state 参数的默认值为
undefined
,修改其默认值也可以用来初始化应用的 state,可以在 reducer 中检查 state 值是否为undefined
从而显式的添加默认值,也可以通过 ES6 中默认参数的语法来添加默认值:function myReducer(state = someDefaultValue, action)
两种初始化 State 的方法会如何相互影响并没有那么直观,不过好在它们相互作用的过程遵守下面的这些明确的规则。
概要
如果没有使用 combineReducers()
或者类似功能的代码,preloadedState
优先级会比在 reducer 里面使用 state = ...
高 ,这是因为 preloadedState
会做为 state
传递到 reducer 中,state
的值不再是 undefined
,ES6 的默认参数不会生效。
如果使用了 combineReducers()
方法,结果就会有一些细微的差别。那些在 preloadedState
中指明了 state
的 reducer 会以对应传入的值做为初始值。其他的 reducer 接收到的则还是 undefined
则还会使用 state = ...
指定的默认值。
通常情况下,通过 preloadedState
指定的 state 优先级要高于通过 reducer 指定的 state。这种机制的存在允许我们在 reducer 可以通过指明默认参数来指定初始数据,而且还为通过服务端或者其它机制注入数据到 store 中提供了可能。
注意:通过
preloadedState
传入了初始化数据的 reducers 仍然需要添加默认值来应对传递的 state 为undefined
的情况。这样,当所有的 reducers 在初始化时被传入 state 的都是undefined
时,还可以返回一些默认值,默认值可以是任何非undefined
的值,不过也没有必要复制preloadedState
做为其默认值。
深入理解
单个简单的 Reducer
首先我们来考虑只有一个 reducer 的情况,这种情况下我们无须使用 combineReducers()
方法。 此时的 reducer 可能会是下面这个样子:
function counter(state = 0, action) {
switch (action.type) {
case 'INCREMENT':
return state + 1
case 'DECREMENT':
return state - 1
default:
return state
}
}
接下来,假设你通过上面的 reducer 创建了一个 store。
import { createStore } from 'redux'
const store = createStore(counter)
console.log(store.getState()) // 0
结果我们得到的初始的 state 的值为 0 ,为什么呢? 因为你传给 createStore
的第二个参数是 undefined
,也就是说你传给 reducer 中的 state 的初始值也是 undefined
。当 Redux 初始化时,实际上会触发一个 “dummy” action 来填充 store。当 reducer counter
被调用时,由于传入的 state
等于 undefined
,默认参数生效了。因此 state 的值为设定的默认值 0。
我们来看看另一种不同的场景:
import { createStore } from 'redux'
const store = createStore(counter, 42)
console.log(store.getState()) // 42
此时得到的值为 42
,不是 0
,为什么又会这样呢? 这种情况下 createStore
方法被调用时,第二个参数传入的是 42
。这个值会在 “dummmy” action 触发时传递给 state,由于这个值不为 undefined
,因此设定的默认值不会起作用,在 reducer 中 state
返回值 42。
合并的 Reducers
我们再来看看使用了 combineReducers()
方法的情况。 假设你有下面这两个 reducer:
function a(state = 'lol', action) {
return state;
}
function b(state = 'wat', action) {
return state;
}
通过 combineReducers({ a, b })
方式我们可以把上面两个 reducer 合并为一个 reducer
// const combined = combineReducers({ a, b })
function combined(state = {}, action) {
return {
a: a(state.a, action),
b: b(state.b, action)
}
}
如果我们调用 createStore
方法时,不传入 preloadedState
,初始化 state
会为 {}
。在调用对应的 reducer 时会传入 state.a
和 state.b
做为 state
的参数,不过由于这两个值都是 undefined
。a 和 b 两个 reducer 都会接收 undefined
作为 state
的参数,此时如果 state
有默认值,就会返回默认值。因此上述组合 reducer 在首次调用时会返回 { a: 'lol', b: 'wat' }
。
import { createStore } from 'redux'
const store = createStore(combined)
console.log(store.getState()) // { a: 'lol', b: 'wat' }
我们再来看看一个不同的情况:
import { createStore } from 'redux'
const store = createStore(combined, { a: 'horse' })
console.log(store.getState()) // { a: 'horse', b: 'wat' }
上述代码中我在 createStore()
方法调用时传入了 preloadedState
。得到的结果是我为 a reducer 指定的值和 b reducer 的默认值组合而成。
我们仔细来看看这个组合 reducer 做了什么:
// const combined = combineReducers({ a, b })
function combined(state = {}, action) {
return {
a: a(state.a, action),
b: b(state.b, action)
}
}
上面的代码中,指定了组合 reducer 的 state
,因此其值不会是默认的 {}
, 而是一个对象,并且该对象中键 a
的值为 ’horse'
,但是并不存在键 b
。这就导致 a reducer 接受 horse
作为其 state 的参数,而 b reducer 则接收 undefined
做为其 state
的参数,因此在 b reducer 中设置的默认 state
会生效 (在本例中是 'wat'
)。最终我们得到的结果为 { a: 'horse', b: 'wat'}
。
总结
总结一下,如果你使用 redux 的推荐做法,在 reducer 中给定 state 参数的默认值(最简单的方法是通过 ES6 的默认值语法),你将拥有一个表现良好的组合 reducer。这个组合 reducer 会优先使用你通过 preloadedState
传递来的对应的值,不过就算你没传递或者不存在对应的值,也会使用你设定的默认值。这种机制非常棒,它提供了设置初始值并注入的途径,也保留了 reducer 设置默认值的能力。加上combineReducers()
可以在不同级别上使用,这种模式可以递归的使用。