4.13 变量
变量是重要的编程概念。Blockly支持动态类型的语言(例如Python和Javascript),并且通过一些额外的工作,您可以添加信息以支持强类型的语言(或静态类型的语言),例如Java或C。
块式提供变量字段,这些字段是动态下拉框,显示用户提供的变量名称。下面是一个示例。
默认情况下,Blockly允许将任何类型分配给变量,并且Blockly提供的所有生成器均适用于动态类型的语言。如果您使用的是类型化的语言,则可以通过执行以下操作将Blockly配置为支持它:
- 指定变量类型及其块,包括getter和setter。
- 配置工具箱 以使用您的变量类型和块。
- 为变量及其块定义生成器。
无类型变量块
用于访问和操作变量的最基本的块是getter和setter块。让我们看一下Blockly提供的getter和setter块。
JSON格式
// Block for variable getter.
{
"type": "variables_get",
"message0": "%1",
"args0": [
{ // Beginning of the field variable dropdown
"type": "field_variable",
"name": "VAR", // Static name of the field
"variable": "%{BKY_VARIABLES_DEFAULT_NAME}" // Given at runtime
} // End of the field variable dropdown
],
"output": null, // Null means the return value can be of any type
...
},
// Block for variable setter.
{
"type": "variables_set",
"message0": "%{BKY_VARIABLES_SET}",
"args0": [
{
"type": "field_variable",
"name": "VAR",
"variable": "%{BKY_VARIABLES_DEFAULT_NAME}"
},
{
"type": "input_value", // This expects an input of any type
"name": "VALUE"
}
],
...
}
这将创建以下两个块:
需要注意的一个重要细节是,通过将变量getter的“输出”设置为null,返回值可以是任何类型。另外,请注意,变量设置器的输入未指定任何检查。结果,该变量可以设置为任何类型的值。
类型变量块
您可以添加强制类型检查的getter和setter。例如,如果您创建了“ Panda”类型的变量,则以下定义将创建具有适当类型的getter和setter。
JSON格式
// Block for Panda variable getter.
{
"type": "variables_get_panda",
"message0": "%1",
"args0": [
{
"type": "field_variable",
"name": "VAR",
"variable": "%{BKY_VARIABLES_DEFAULT_NAME}",
"variableTypes": ["Panda"] // Specifies what types to put in the dropdown
}
],
"output": "Panda", // Returns a value of "Panda"
...
},
// Block for Panda variable setter.
{
"type": "variables_set_panda",
"message0": "%{BKY_VARIABLES_SET}",
"args0": [
{
"type": "field_variable",
"name": "VAR",
"variable": "%{BKY_VARIABLES_DEFAULT_NAME}",
"variableTypes": ["Panda"]
},
{
"type": "input_value",
"name": "VALUE",
"check": "Panda" // Checks that the input value is of type "Panda"
}
],
"previousStatement": null,
"nextStatement": null,
...
}
这将创建两种类型的块,即getter和setter。它们的下拉列表仅显示Panda类型的变量。它们的输入和输出仅接受与Panda类型的连接。
默认情况下,没有视觉指示器来告诉用户正在使用哪种类型。区分变量类型的一种简单方法是按颜色。
注意:variableTypes键在field_variable上是可选的。如果未定义,将仅显示空字符串类型“”的变量。要显示任何类型的所有变量,请使用“ variableTypes”:null。
将变量添加到工具箱
为了使这种新类型的变量对用户有用,您需要添加一种创建和使用新变量的方法。
如果您还没有变量,请为其创建一个新的 动态类别。
将新的吸气剂和吸气剂添加到类别中。
如果您不希望用户可以访问未类型化的变量,则需要从工具箱中删除其getter和setter。
创建变量按钮
接下来,您的用户需要一种创建变量的方法。最简单的方法是使用“创建变量” 按钮。
创建按钮时,进行回叫
Blockly.Variables.createVariable(button.getTargetWorkspace(), null, 'panda');
然后将创建一个熊猫类型的变量!
允许用户创建多种类型的变量的最简单方法是每种类型具有一个“创建”按钮(例如,创建字符串变量,创建数字变量,创建熊猫变量)。如果变量类型多于两种或三种,则很快就会出现太多按钮。在这种情况下,请考虑其他选项,例如用包含类型选择器的选项替换变量创建模式。
定义生成器
最后,您将需要 为新的变量块定义生成器。您也可以直接使用Blockly.Workspace.getAllVariables()访问变量列表,以获取所有类型的所有变量,或者使用Blockly.Workspace.getVariablesOfType()获取特定类型的所有变量。