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集成 Devtool 到 Android

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2023-12-01

WARNING

Android Devtools for Apache Weex 是三方插件, 不由 Apache Weex 开发或维护。

Android Devtools for Apache Weex 能够方便调试 Weex 页面,但此功能离不开 Native端 的支持。本章将会详细说明 Android 端如何接入 Android Devtools for Apache Weex.

版本兼容

WeexSDKWeex Inspector
0.16.0+0.12.1
0.17.0+0.13.2
0.18.0+0.13.4-multicontext
0.19.0+0.18.68
0.20.3.0-beta0.20.3.0-beta
0.24.0+0.24.2.4
0.26.0+0.24.2.4

Android接入指南

一、添加依赖

可以通过Gradle 或者 Maven添加对 Android Devtools for Apache Weex 的依赖, 也可以直接对源码依赖.

  • Gradle依赖.
dependencies {
   implementation 'com.taobao.android:weex_inspector:0.24.2.11'
}

或者

  • Maven依赖.
<dependency>
  <groupId>com.taobao.android</groupId>
  <artifactId>weex_inspector</artifactId>
  <version>0.24.2.11</version>
  <type>pom</type>
</dependency>

或者

  • 源码依赖.

需要复制inspector目录到你的app的同级目录, 然后在工程的 settings.gradle 文件下添加 include ":inspector", 此过程可以参考playground源码的工程配置及其配置, 然后在app的build.gralde中添加依赖.

dependencies {
   compile project(':inspector')
}
  • 需要引入okhttp
 dependencies {
    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.3.0'
    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp-ws:2.3.0'
     ...
 }

二、调试开关(扫码开启调试/手动开启调试)

最简单方式就是复用Playground的相关代码,比如扫码和刷新等模块, 但是扫码不是必须的, 它只是与app通信的一种形式, 二维码里的包含DebugServer IP及bundle地址等信息,用于建立App和Debug Server之间的连接及动态加载bundle. 在Playground中给出了两种开启debug模式的范例.

  • 范例1: 通过在XXXApplication中设置开关打开调试模式
public class MyApplication extends Application {
  public void onCreate() {
  super.onCreate();
  initDebugEnvironment(true, "xxx.xxx.xxx.xxx"/*"DEBUG_SERVER_HOST"*/);
  //WXSDKEngine.reload();
  }
}

private void initDebugEnvironment(boolean enable, String host) {
  WXEnvironment.sRemoteDebugMode = enable;
  WXEnvironment.sRemoteDebugProxyUrl = "ws://" + host + ":8088/debugProxy/native";
}

这种方式最直接, 在代码中直接hardcode了开启调试模式, 如果在SDK初始化之前调用甚至连WXSDKEngine.reload()都不需要调用, 接入方如果需要更灵活的策略可以将initDebugEnvironment(boolean enable, String host)WXSDKEngine.reload()组合在一起在合适的位置和时机调用即可.(如果不是初始化之前调用,n那么每次调用initDebugEnvironment后必须调用WXSDKEngine.reload()刷新Weex引擎)

  • 范例2:通过扫码打开调试模式
    Playground中较多的使用扫描weex debugger生成的调试二维码的方式传递信息, 不仅用这种方式控制Debug模式的开关,而且还通过它来传入bundle的url直接调试. 应当说在开发中这种方式是比较高效的, 省去了修改sdk代码重复编译和安装App的麻烦.

拦截方式:

if (WXEnvironment.isApkDebugable()) {
  String devToolUrl = uri.getQueryParameter("_wx_devtool");
  if (!TextUtils.isEmpty(devToolUrl)) {
    WXEnvironment.sRemoteDebugProxyUrl = devToolUrl;
    WXEnvironment.sDebugServerConnectable = true;
    WXSDKEngine.reload(XXXXX.getApplication(), false);
  }
}
  • 可选:调试刷新协议
    广播 ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH 在调试模式切换和 Chrome 调试页面刷新时发出,主要用来通知当前的 Weex容器以 Debug 模式重新加载当前页。在 playground 中的处理过程如下:
  public class RefreshBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
      if (IWXDebugProxy.ACTION_DEBUG_INSTANCE_REFRESH.equals(intent.getAction())) {
        //Do something
      }
    }
  }

科普

TIP

在以下的简介中,Android Devtools for Apache Weex 将简称为 Devtools

Devtools组件介绍

Devtools扩展了Chrome Debugging Protocol, 在客户端和调试服务器之间的采用JSON-RPC作为通信机制, 本质上调试过程是两个进程间协同, 相互交换控制权及运行结果的过程. 更多细节还请阅读Weex Devtools Debugger的技术选型实录这篇文章.

  • 客户端 Devtools 客户端作为aar被集成App中, 它通过webscoket连接到调试服务器,此处并未做安全检查. 出于安全机制及包大小考虑, 强烈建议接入方只在debug版本中打包此aar.

  • 服务器 Devtools 服务器端是信息交换的中枢, 既连接客户端, 又连接Chrome, 大多数情况下扮演一个消息转发服务器和Runtime Manager的角色.

  • Web端 Chrome的V8引擎扮演着bundle javascript runtime的角色. 开启debug模式后, 所有的bundle js 代码都在该引擎上运行. 另一方面我们也复用了Chrome前端的调试界面, 例如设置断点, 查看调用栈等, 调试页关闭则runtime将会被清理.

调试的大致过程请参考如下时序图. debug sequence diagram