DOM 事件流
DOM 事件流描述了 DOM 时间响应的阶段、路径。
DOM 事件流也会被称为 DOM 事件模型。
1. 事件流阶段
事件流有三个阶段:
捕获阶段
从window开始,寻找触发事件最深层的节点,过程中如果有节点绑定了对应事件,则触发事件目标阶段
找到事件触及的最深节点冒泡阶段
从最深节点按照捕获的路径进行返回,过程中如果有节点绑定了对应事件,则触发事件
现代浏览器默认都会在冒泡阶段触发事件。
通过一个例子来简单的感受一下。
案例演示 预览 复制 复制成功!<style>
.box {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.size-100 {
width: 100px;
height: 100px;
background: #4caf50;
}
.size-200 {
width: 200px;
height: 200px;
background: chocolate;
}
.size-300 {
width: 300px;
height: 300px;
background: wheat;
}
</style>
<div class="box size-300">
<div class="box size-200">
<div class="box size-100">
</div>
</div>
</div>
<div class="result"></div>
<script>
var boxes = document.querySelectorAll('.box');
var result = document.querySelector('.result');
boxes.forEach(function(box) {
box.addEventListener('click', function() {
var el = document.createElement('p');
el.innerText = '现在触发点击事件的是' + this.className;
result.appendChild(el);
});
});
</script>
运行案例 点击 "运行案例" 可查看在线运行效果点击后,观察输出可以发现,事件是点击到的最深层次的节点开始向上执行的。
即从 size-300
到 size-200
到 size-100
,这就是冒泡的过程。
如果想让事件在捕获阶段就执行,可以传递 addEventListener
方法第三个参数。
2. addEventListener 的第三个参数
addEventListener 的第三个参数用来决定事件在冒泡阶段触发还是在捕获阶段触发,其为一个布尔值,传递 false
则事件会在冒泡阶段触发,传递 true
则会在捕获阶段触发。
<style>
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.ele1 {
background: wheat;
width: 200px;
height: 200px;
}
.ele2 {
background: yellowgreen;
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<div class="box ele1">
<div class="box ele2"></div>
</div>
<div class="result"></div>
<script>
var ele1 = document.querySelector('.ele1');
var ele2 = document.querySelector('.ele2');
var result = document.querySelector('.result');
function getElement(content) {
var el = document.createElement('p');
el.innerText = content;
return el;
}
ele1.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele1'));
});
ele2.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele2'));
});
</script>
运行案例 点击 "运行案例" 可查看在线运行效果根据默认浏览器事件是在冒泡阶段触发的规则,上述例子会先触发子节点 .ele2
的事件,再触发 .ele1
的事件。
如果想让 .ele1
在捕获阶段就触发事件,则在绑定事件的时候传递第三个参数为 true
即可。
<style>
.box {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.ele1 {
background: wheat;
width: 200px;
height: 200px;
}
.ele2 {
background: yellowgreen;
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
<div class="box ele1">
<div class="box ele2"></div>
</div>
<div class="result"></div>
<script>
var ele1 = document.querySelector('.ele1');
var ele2 = document.querySelector('.ele2');
var result = document.querySelector('.result');
function getElement(content) {
var el = document.createElement('p');
el.innerText = content;
return el;
}
ele1.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele1'));
}, true);
ele2.addEventListener('click', function() {
result.appendChild(getElement('我是元素ele2'));
});
</script>
运行案例 点击 "运行案例" 可查看在线运行效果这样 .ele1
的事件就会在捕获阶段触发。
3. 不符合W3C标准的事件流
早期的 IE 和 Netscape Navigator 是不符合标准的。
前者是使用事件冒泡流,后者使用事件捕获流。
前面的章节有提到过 0级DOM事件
,其提供的绑定事件的方式是不能指定事件触发的阶段的,其原因是在那个阶段下,还没有现在制定的 DOM 事件流
。
当时并没有统一的标准,0级DOM事件
也并不是一套官方出台的标准,所有相关内功全部由浏览器厂商决定。
后来 W3C 很好的整合了这两种模型,便有了现在的 DOM 事件流。
4. 冒泡的终点元素
这个问题其实经常会在面试中被问到,通常题目会是这样的:
请描述一下事件捕获和冒泡的具体流程
其实问的是事件从那个节点开始捕获,然后到目标节点,最后又在哪个节点冒泡结束。
大部分面试者会回答 document
,其实根据事件对象的 path
属性就可以得到答案。
path 属性会返回事件冒泡的路径,其最后是到 window
对象才停止的。
其实这点在标准中也有描述。
注意:path 属性有兼容性问题,可以通过 can i use 确定。可以用标准中的 composedPath 代替。
5. 小结
开发过程中很少会取改变事件触发的阶段。但是事件流的概念依然重要,因为很多时候要阻止事件冒泡。
理解了事件流,可以理解事件委托的原理,事件委托相关的内容可以参阅事件相关的性能优化。