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标准库介绍 - 网络模块:W回音

优质
小牛编辑
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2023-12-01

本例子中,W猫将带大家写一个大家都写过但是没什么人用过的TCP ECHO软件,作为本章的结尾。本程序仅作为实例程序,我个人估计也没有人在实际的生活中去使用她。不过,作为标准库的示例来说,已经足够。

首先,我们需要一个一个服务器端。

  1. fn server<A: ToSocketAddrs>(addr: A) -> io::Result<()> {
  2. // 建立一个监听程序
  3. let listener = try!(TcpListener::bind(&addr)) ;
  4. // 这个程序一次只需处理一个链接就好
  5. for stream in listener.incoming() {
  6. // 通过match再次解包 stream到
  7. match stream {
  8. // 这里匹配的重点是如何将一个mut的匹配传给一个Result
  9. Ok(mut st) => {
  10. // 我们总是要求client端先发送数据
  11. // 准备一个超大的缓冲区
  12. // 当然了,在实际的生活中我们一般会采用环形缓冲来重复利用内存。
  13. // 这里仅作演示,是一种很低效的做法
  14. let mut buf: Vec<u8> = vec![0u8; 1024];
  15. // 通过try!方法来解包
  16. // try!方法的重点是需要有特定的Error类型与之配合
  17. let rcount = try!(st.read(&mut buf));
  18. // 只输出缓冲区里读取到的内容
  19. println!("{:?}", &buf[0..rcount]);
  20. // 回写内容
  21. let wcount = try!(st.write(&buf[0..rcount]));
  22. // 以下代码实际上算是逻辑处理
  23. // 并非标准库的一部分了
  24. if rcount != wcount {
  25. panic!("Not Fully Echo!, r={}, w={}", rcount, wcount);
  26. }
  27. // 清除掉已经读到的内容
  28. buf.clear();
  29. }
  30. Err(e) => {
  31. panic!("{}", e);
  32. }
  33. }
  34. }
  35. // 关闭掉Serve端的链接
  36. drop(listener);
  37. Ok(())
  38. }

然后,我们准备一个模拟TCP短链接的客户端:

  1. fn client<A: ToSocketAddrs>(addr: A) -> io::Result<()> {
  2. let mut buf = vec![0u8;1024];
  3. loop {
  4. // 对比Listener,TcpStream就简单很多了
  5. // 本次模拟的是tcp短链接的过程,可以看作是一个典型的HTTP交互的基础IO模拟
  6. // 当然,这个通讯里面并没有HTTP协议 XD!
  7. let mut stream = TcpStream::connect(&addr).unwrap();
  8. let msg = "WaySLOG comming!".as_bytes();
  9. // 避免发送数据太快而刷屏
  10. thread::sleep_ms(100);
  11. let rcount = try!(stream.write(&msg));
  12. let _ = try!(stream.read(&mut buf));
  13. println!("{:?}", &buf[0..rcount]);
  14. buf.clear();
  15. }
  16. Ok(())
  17. }

将我们的程序拼接起来如下:

  1. use std::net::*;
  2. use std::io;
  3. use std::io::{Read, Write};
  4. use std::env;
  5. use std::thread;
  6. fn server<A: ToSocketAddrs>(addr: A) -> io::Result<()> { .. }
  7. fn client<A: ToSocketAddrs>(addr: A) -> io::Result<()> { .. }
  8. fn main() {
  9. let mut args = env::args();
  10. args.next();
  11. let action = args.next().unwrap();
  12. if action == "s" {
  13. server(&args.next().unwrap()).unwrap();
  14. } else {
  15. client(&args.next().unwrap()).unwrap();
  16. }
  17. }

各位可以自己试一下结果

写网络程序,注定了要处理各种神奇的条件和错误,定义自己的数据结构,粘包问题等都是需要我们去处理和关注的。相较而言,Rust本身在网络方面的基础设施建设并不尽如人意,甚至连网络I/O都只提供了如上的block I/O 。可能其团队更关注于语言基础语法特性和编译的改进,但其实,有着官方出品的这种网络库是非常重要的。同时,我也希望Rust能够涌现出更多的网络库方案,让Rust的明天更好更光明。