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第三章: 对象 - 复习

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小牛编辑
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2023-12-01

复习

JS 中的对象拥有字面形式(比如 var a = { .. })和构造形式(比如 var a = new Array(..))。字面形式几乎总是首选,但在某些情况下,构造形式提供更多的构建选项。

许多人声称“Javascript 中的一切都是对象”,这是不对的。对象是六种(或七中,看你从哪个方面说)基本类型之一。对象有子类型,包括 function,还可以被行为特化,比如 [object Array] 作为内部的标签表示子类型数组。

对象是键/值对的集合。通过 .propName["propName"] 语法,值可以作为属性访问。不管属性什么时候被访问,引擎实际上会调用内部默认的 [[Get]] 操作(在设置值时调用 [[Put]] 操作),它不仅直接在对象上查找属性,在没有找到时还会遍历 [[Prototype]] 链(见第五章)。

属性有一些可以通过属性描述符控制的特定性质,比如 writableconfigurable。另外,对象拥有它的不可变性(它们的属性也有),可以通过使用 Object.preventExtensions(..)Object.seal(..)、和 Object.freeze(..) 来控制几种不同等级的不可变性。

属性不必非要包含值 —— 它们也可以是带有 getter/setter 的“访问器属性”。它们也可以是可枚举或不可枚举的,这控制它们是否会在 for..in 这样的循环迭代中出现。

你也可以使用 ES6 的 for..of 语法,在数据结构(数组,对象等)中迭代 ,它寻找一个内建或自定义的 @@iterator 对象,这个对象由一个 next() 方法组成,通过这个 next() 方法每次迭代一个数据。