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第六章 比例尺的使用

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小牛编辑
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2023-12-01

比例尺是 D3 中很重要的一个概念,上一章里曾经提到过直接用数值的大小来代表像素不是一种好方法,本章正是要解决此问题。

柱形图

为什么需要比例尺

上一章制作了一个柱形图,当时有一个数组:

  1. var dataset = [ 250 , 210 , 170 , 130 , 90 ];

绘图时,直接使用 250 给矩形的宽度赋值,即矩形的宽度就是 250 个像素。

此方式非常具有局限性,如果数值过大或过小,例如:

  1. var dataset_1 = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ];
  2. var dataset_2 = [ 2500, 2100, 1700, 1300, 900 ];

对以上两个数组,绝不可能用 2.5 个像素来代表矩形的宽度,那样根本看不见;也不可能用 2500 个像素来代表矩形的宽度,因为画布没有那么长。

于是,我们需要一种计算关系,能够:

将某一区域的值映射到另一区域,其大小关系不变。

这就是比例尺(Scale)。

有哪些比例尺

比例尺,很像数学中的函数。例如,对于一个一元二次函数,有 x 和 y 两个未知数,当 x 的值确定时,y 的值也就确定了。

在数学中,x 的范围被称为定义域,y 的范围被称为值域

D3 中的比例尺,也有定义域和值域,分别被称为 domain 和 range。开发者需要指定 domain 和 range 的范围,如此即可得到一个计算关系。

D3 提供了多种比例尺,下面介绍最常用的两种。

线性比例尺

线性比例尺,能将一个连续的区间,映射到另一区间。要解决柱形图宽度的问题,就需要线性比例尺。

假设有以下数组:

  1. var dataset = [1.2, 2.3, 0.9, 1.5, 3.3];

现有要求如下:

将 dataset 中最小的值,映射成 0;将最大的值,映射成 300。

代码如下:

  1. var min = d3.min(dataset);
  2. var max = d3.max(dataset);
  3. var linear = d3.scale.linear()
  4. .domain([min, max])
  5. .range([0, 300]);
  6. linear(0.9); //返回 0
  7. linear(2.3); //返回 175
  8. linear(3.3); //返回 300

其中,d3.scale.linear() 返回一个线性比例尺。domain() 和 range() 分别设定比例尺的定义域和值域。在这里还用到了两个函数,它们经常与比例尺一起出现:

  • d3.max()
  • d3.min()

这两个函数能够求数组的最大值和最小值,是 D3 提供的。按照以上代码,

比例尺的定义域 domain 为:[0.9, 3.3]

比例尺的值域 range 为:[0, 300]

因此,当输入 0.9 时,返回 0;当输入 3.3 时,返回 300。当输入 2.3 时呢?返回 175,这是按照线性函数的规则计算的。

有一点请大家记住:

d3.scale.linear() 的返回值,是可以当做函数来使用的。因此,才有这样的用法:linear(0.9)。

序数比例尺

有时候,定义域和值域不一定是连续的。例如,有两个数组:

  1. var index = [0, 1, 2, 3, 4];
  2. var color = ["red", "blue", "green", "yellow", "black"];

我们希望 0 对应颜色 red,1 对应 blue,依次类推。

但是,这些值都是离散的,线性比例尺不适合,需要用到序数比例尺。

  1. var ordinal = d3.scale.ordinal()
  2. .domain(index)
  3. .range(color);
  4. ordinal(0); //返回 red
  5. ordinal(2); //返回 green
  6. ordinal(4); //返回 black

用法与线性比例尺是类似的。

给柱形图添加比例尺

在上一章的基础上,修改一下数组,再定义一个线性比例尺。

  1. var dataset = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ];
  2. var linear = d3.scale.linear()
  3. .domain([0, d3.max(dataset)])
  4. .range([0, 250]);

其后,按照上一章的方法添加矩形,在给矩形设置宽度的时候,应用比例尺。

  1. var rectHeight = 25; //每个矩形所占的像素高度(包括空白)
  2. svg.selectAll("rect")
  3. .data(dataset)
  4. .enter()
  5. .append("rect")
  6. .attr("x",20)
  7. .attr("y",function(d,i){
  8. return i * rectHeight;
  9. })
  10. .attr("width",function(d){
  11. return linear(d); //在这里用比例尺
  12. })
  13. .attr("height",rectHeight-2)
  14. .attr("fill","steelblue");

如此一来,所有的数值,都按照同一个线性比例尺的关系来计算宽度,因此数值之间的大小关系不变。

源代码

下载地址:rm40.zip

展示地址:http://www.ourd3js.com/demo/rm/R-4.0/UseScaleInChart.html