Kotlin for Android (II)创建一个工程

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小牛编辑
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2023-12-01

Kotlin for Android (II)创建一个工程

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当我从what Kotlin is and what it can do for us获得一些启发之后,觉得是时候配置下 Android Studio来帮助我们使用Kotlin开发Android应用程序了. 其中有些步骤只需要在初次使用时完成一次, 但是其他一些Gradle配置需要为每一个新项目做一遍. ( 译者注 : 如果你对Kotlin还不了解,可以先看看kotlin-for-android简介这篇文章 )

对于本系列文章, 我将创建一个我早些时候创建的Bandhook的简化版本, 它基本上就是连接到一个基于RESTful的音乐API然后接收一些乐队的信息. 链接到 Bandhook Kotlin on Github 查看源代码.

创建一个新项目然后下载Kotlin插件

就像你平常做的那样,我们只需要用Android Studio创建一个带Activity的基本Android项目。

一旦完成,我们需要做的第一件事就是去下载Kotlin插件. 去到Android Studio的系统设置中然后查找plugins.之后,再次使用搜索找到Kotlin插件,安装并重启IDE。

kotlin-plugin

添加Kotlin插件的依赖到的应用程序的build.gradle中

该项目的build.gradle需要添加一个新的依赖,这个依赖将会被Kotlin插件要求以在主Module中使用:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.3'
        classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:0.11.91'
    }
}

配置Module的build.grade

首先, 应用Kotlin插件:

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'

接着, 添加Kotlin库到你的依赖:

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:0.11.91'
}

最后, 你需要添加我们在下一个步骤创建的Kotlin文件夹:

android {
    compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion "22.0.0"

    ...

    sourceSets {
        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
    }
}

或者,你可以跳过这一步,当做完下一个步骤时,使用这个Android Studio的操作:

configure-kotlin-project

我更倾向于手动去做以保持我的Gradle文件有整洁有序, 但第二个选项可能较为容易些。

创建Kotlin文件夹

如果你将项目的视图从‘Android’转到‘Project’,那将会非常容易。依次选择‘app->src->main’ 然后创建一个名为 ‘kotlin'的文件夹:

kotlin-folder

将Java activity转换成Kotlin文件

Kotlin插件能将Java转换为Kotlin类. 我们可以轻松的通过‘Code’菜单中的‘Convert Java File to Kotlin File'选项转换当前的Activity到Kotlin类 :

convert-java-to-kotlin

IDE将建议你移动新文件到Kotlin文件夹,点击‘Move File’(或者手动完成,假如你没看到这个选项).

public class MainActivity : ActionBarActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
    }


    override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu)
        return true
    }

    override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        val id = item.getItemId()

        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true
        }

        return super.onOptionsItemSelected(item)
    }
}

主要区别

看一看之前的代码, 我们可以看到一些明显的差异。 其中很大一部分我们将会在下一篇文章讲解到:

  • 使用冒号,而不是'extends'。
  • 显式使用‘override': 在Java中, 我们可以使用一个注释使我们的代码更清晰,但它不是必要条件. Kotlin将迫使我们使用它.
  • 函数则使用‘fun’关键字: Kotlin是一个面向对象的函数式语言, 因此可能会与其他语言类似,例如Scala. Java方法被函数的形式表示。
  • 函数参数命名规则不同: 类型和名称都写在相反的位置,并用冒号隔开。
  • 分号可选: 我们不需要在行的结尾处加上分号。如果我们想要也可以加上, 但如果我们不这样做,它就可以节省大量的时间,并使我们的代码整洁。
  • 其他小细节: 在简介一文中, 我已经说到了 ‘?’ 的意义. 这表明参数可以为空。NULL的处理方式不同于Java。

总结

也许我们会认为使用一门新语言将会非常困难, Kotlin被JetBrains团队开发出来的,要成为最容易和可交互的语言用来覆盖那些Java的不足之处。由于Android Studio也是基于JetBrains的产品,这将让集成到这个IDE中并且开始工作非常简单。

下一篇文章将介绍一些让我们在使用Kotlin开发Android应用程序时,能让开发过程更简单的奇巧淫技。