Kotlin for Android (II)创建一个工程
Kotlin for Android (II)创建一个工程
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- 原文链接 : Kotlin for Android (II): Create a new project
- 译者 : Lollypo
- 校对者: chaossss
- 状态 : 完成
当我从what Kotlin is and what it can do for us获得一些启发之后,觉得是时候配置下 Android Studio来帮助我们使用Kotlin开发Android应用程序了. 其中有些步骤只需要在初次使用时完成一次, 但是其他一些Gradle配置需要为每一个新项目做一遍. ( 译者注 : 如果你对Kotlin还不了解,可以先看看kotlin-for-android简介这篇文章 )
对于本系列文章, 我将创建一个我早些时候创建的Bandhook的简化版本, 它基本上就是连接到一个基于RESTful的音乐API然后接收一些乐队的信息. 链接到 Bandhook Kotlin on Github 查看源代码.
创建一个新项目然后下载Kotlin插件
就像你平常做的那样,我们只需要用Android Studio创建一个带Activity的基本Android项目。
一旦完成,我们需要做的第一件事就是去下载Kotlin插件. 去到Android Studio的系统设置中然后查找plugins.之后,再次使用搜索找到Kotlin插件,安装并重启IDE。
添加Kotlin插件的依赖到的应用程序的build.gradle中
该项目的build.gradle需要添加一个新的依赖,这个依赖将会被Kotlin插件要求以在主Module中使用:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.3'
classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:0.11.91'
}
}
配置Module的build.grade
首先, 应用Kotlin插件:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
接着, 添加Kotlin库到你的依赖:
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:0.11.91'
}
最后, 你需要添加我们在下一个步骤创建的Kotlin文件夹:
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "22.0.0"
...
sourceSets {
main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
}
}
或者,你可以跳过这一步,当做完下一个步骤时,使用这个Android Studio的操作:
我更倾向于手动去做以保持我的Gradle文件有整洁有序, 但第二个选项可能较为容易些。
创建Kotlin文件夹
如果你将项目的视图从‘Android’转到‘Project’,那将会非常容易。依次选择‘app->src->main’ 然后创建一个名为 ‘kotlin'的文件夹:
将Java activity转换成Kotlin文件
Kotlin插件能将Java转换为Kotlin类. 我们可以轻松的通过‘Code’菜单中的‘Convert Java File to Kotlin File'选项转换当前的Activity到Kotlin类 :
IDE将建议你移动新文件到Kotlin文件夹,点击‘Move File’(或者手动完成,假如你没看到这个选项).
public class MainActivity : ActionBarActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu)
return true
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
val id = item.getItemId()
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true
}
return super.onOptionsItemSelected(item)
}
}
主要区别
看一看之前的代码, 我们可以看到一些明显的差异。 其中很大一部分我们将会在下一篇文章讲解到:
- 使用冒号,而不是'extends'。
- 显式使用‘override': 在Java中, 我们可以使用一个注释使我们的代码更清晰,但它不是必要条件. Kotlin将迫使我们使用它.
- 函数则使用‘fun’关键字: Kotlin是一个面向对象的函数式语言, 因此可能会与其他语言类似,例如Scala. Java方法被函数的形式表示。
- 函数参数命名规则不同: 类型和名称都写在相反的位置,并用冒号隔开。
- 分号可选: 我们不需要在行的结尾处加上分号。如果我们想要也可以加上, 但如果我们不这样做,它就可以节省大量的时间,并使我们的代码整洁。
- 其他小细节: 在简介一文中, 我已经说到了 ‘?’ 的意义. 这表明参数可以为空。NULL的处理方式不同于Java。
总结
也许我们会认为使用一门新语言将会非常困难, Kotlin被JetBrains团队开发出来的,要成为最容易和可交互的语言用来覆盖那些Java的不足之处。由于Android Studio也是基于JetBrains的产品,这将让集成到这个IDE中并且开始工作非常简单。
下一篇文章将介绍一些让我们在使用Kotlin开发Android应用程序时,能让开发过程更简单的奇巧淫技。