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枚举与模式匹配 - if let 简洁控制流

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小牛编辑
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2023-12-01

if let 语法让我们以一种不那么冗长的方式结合 iflet,来处理只匹配一个模式的值而忽略其他模式的情况。考虑示例 6-6 中的程序,它匹配一个 Option<u8> 值并只希望当值为三时执行代码:

示例 6-6:match 只关心当值为 Some(3) 时执行代码

我们想要对 Some(3) 匹配进行操作但是不想处理任何其他 Some<u8> 值或 值。为了满足 match 表达式(穷尽性)的要求,必须在处理完这唯一的成员后加上 _ => (),这样也要增加很多样板代码。

if let 获取通过 = 分隔的一个模式和一个表达式。它的工作方式与 match 相同,这里的表达式对应 match 而模式则对应第一个分支。

使用 if let 意味着编写更少代码,更少的缩进和更少的样板代码。然而,这样会失去 match 强制要求的穷尽性检查。 和 if let 之间的选择依赖特定的环境以及增加简洁度和失去穷尽性检查的权衡取舍。

换句话说,可以认为 if letmatch 的一个语法糖,它当值匹配某一模式时执行代码而忽略所有其他值。

或者可以使用这样的 if letelse 表达式:

如果你的程序遇到一个使用 match 表达起来过于啰嗦的逻辑,记住 if let 也在你的 Rust 工具箱中。

总结

现在我们涉及到了如何使用枚举来创建有一系列可列举值的自定义类型。我们也展示了标准库的 Option<T> 类型是如何帮助你利用类型系统来避免出错的。当枚举值包含数据时,你可以根据需要处理多少情况来选择使用 或 if let 来获取并使用这些值。

为了向你的用户提供一个组织良好的 API,它使用起来很直观并且只向用户暴露他们确实需要的部分,那么现在就让我们转向 Rust 的模块系统吧。