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详细资源信息

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2023-12-01

在当前版本中,您不仅可以查看AssetBundle文件的包含资源信息和依赖关系信息,同时还可以查看每种资源的详细使用信息。目前,UWA资源检测服务对于主流资源的支持如下:

纹理资源

对于纹理资源,UWA可以提供以下重要信息:分辨率资源格式内存占用Mipmap功能是否开启Read/Write是否开启。这些均为影响纹理文件尺寸和内存占用的重要因素。因此,我们将其在此进行详细展示,您可以对每一列进行排序来快速定位和完善存在问题的资源。

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网格资源

对于网格资源,UWA可以提供以下重要信息:SubMesh数量顶点数量网格压缩程度Read/Write功能是否开启 等。这些均为影响网格资源数据量的重要因素。因此,我们将其在此进行详细展示,您可以对每一列进行排序来快速定位和完善存在问题的资源。

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动画片段资源

对于动画片段资源,UWA可以提供以下重要信息:动画曲线总数Constant曲线数量Dense曲线数量Stream曲线数量动画事件数量。这些均为影响动画片段资源数据量的重要因素,因此,我们将其在此进行详细展示,您可以对每一列进行排序来快速定位和完善存在问题的资源。

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音频片段资源

对于音频片段资源,UWA可以提供以下重要信息:资源格式加载方式时长频率。这些均为影响音频片段资源数据量和加载效率的重要因素,因此,我们将其在此进行详细展示,您可以对每一列进行排序来快速定位和完善存在问题的资源。

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材质资源

对于材质资源,UWA可以提供以下重要信息:该材质具体关联的 Shader资源纹理资源。您可以对于每一列进行排序来快速定位和排查存在问题的资源。

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