使用TFT触摸屏时,想要对字符串,图形或者数字进行显示时,发现他们的库函数中都有一个最重要的函数LCD_ShowChar,貌似目前很少有人分析这个函数,虽然简单但是还是有点绕的。
先贴一下这个函数的代码,由于函数显示分为叠加显示和非叠加显示,原理类似,所以只分析非叠加方式的部分应该就都懂了。
void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
{
u8 temp,t1,t;
u16 y0=y;
u16 colortemp=POINT_COLOR;
num=num-' ';//得到偏移后的值
if(!mode) //非叠加方式
{
for(t=0;t
{
if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; //调用1206字体
else temp=asc2_1608[num][t]; //调用1608字体
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)POINT_COLOR=colortemp;
else POINT_COLOR=BACK_COLOR;
LCD_DrawPoint(x,y);
temp<<=1;
y++;
if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=lcddev.width){POINT_COLOR=colortemp;return;}//超区域了
break;
}
}
}
}
1206字体和1608字体是两种不同的字号,就是一个横向6点,纵向12点,一个横向8点,纵向16点,从判断语句可以看出,二者对应的码表是不一样的,这个码表在工程里搜索一下,在font.h里,是一个二维数组。我们这里使用1608字体,以字母“M”为例。查一下码表中“M”对应的数组,如下:
{0x10,0x04,0x1F,0xFC,0x1F,0x00,0x00,0xFC,0x1F,0x00,0x1F,0xFC,0x10,0x04,0x00,0x00},
' '是码表的开始,由字母减去' '得到偏移量,也就是二维数组的第几行。第一个循环开始,就给临时变量temp赋值为数组的第一个值,由于是1608字体,因此也有一个数组中有16个数,第一个循环就是为了让temp遍历这16个数。
之后第二个循环开始,由于数组中的每一个数均是8位,由于每次循环都会对temp左移一位,因此第二个循环的次数是8次。经if(temp&0x80)判断,如果数字的最高位为1,则进行描点的颜色为字体颜色,如果不是1,则描点颜色为底色。(PS:描点函数LCD_DrawPoint还是很简单滴,总的来说就是向写GRAM寄存器R20h,R21h写入我们希望写的点颜色,基本操作O(∩_∩)O)
每次移位,y都会自加,第二个循环是8次,而size为16,也就是说数组中每读过两个数,y自加16次之后都会清零,然后x加1,就像列扫描一样,一列16个点结束后会进行到下一列。
超区域那部分就是说超过size了,描个点就返回啦。下面以“M”为例描述下描点的过程。
码表前8个
0x10 (0,3)
0x04 (0,13)
0x1F (1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(1,7)
0xFC (1,8),(1,9),(1,10),(1,11),(1,12),(1,13)
0x1F (2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(2,7)
0x00 无
0x00 无
0xFC (3,8),(3,9),(3,10),(3,11),(3,12),(3,13)
码表后8个
0x1F (4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(4,7)
0x00 无
0x1F (5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(5,7)
0xFC (5,8),(5,9),(5,10),(5,11),(5,12),(5,13)
0x10 (6,3)
0x04 (6,13)
0x00 无
0x00 无
这个不直观啊,用matlab的scatter(x,y)描个点,正好就是TFT屏幕显示的“M”图形
以上就是ILI9320描点函数LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)的全过程。希望第一次学的小伙伴看了能明白
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