cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。
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本文向大家介绍Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例,包括了Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 CCControlSwitch是开关按钮,关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。以下的演示中出现的key和value代表什么意思,知道的人
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本文向大家介绍cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三),包括了cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 cocos2dx里骨骼动画代码在cocos -> editor-support -> cocostudio文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下。(mac下没有分,是整个一坨) 数据相关源码 从底层到高层分析一个类一个类分析