public class IncreaseRunnable implements Runnable {
static volatile int i = 0; //有没有volidate不影响结果,表示还不能理解volidate作用
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (IncreaseRunnable.class) {
System.out.println(++i);
}
}
}
测试代码如下:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(new IncreaseRunnable()).start();
}
}
}
通过在循环体中new IncreaseRunnable() 创建了多个对象。这是在run() 中操作i变量的时候,添加synchronized (IncreaseRunnable.class) ,可以实现多线程中的多变量的同步访问。
稍微修改一下代码:
public class IncreaseRunnable implements Runnable {
static volatile int i = 0;
@Override
public synchronized void run() {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(++i);
}
}
这样最后执行的打印结果不是1000,so synchronized function 仅仅限制同一个变量在多线程条件下对方法的互斥访问。
为了证实一下,这是,修改ThreadTest如下:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Runnable testRunnable = new IncreaseRunnable();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(testRunnable).start();
}
}
}
ok,就是太慢啦!