new SynchronousQueue()
new LinkedBlockingQueue(1)
有什么区别?什么时候应该使用容量为1的SynchronousQueue
对抗LinkedBlockingQueue
?
SynchronousQueue更像是一个传递,而LinkedBlockingQueue仅允许单个元素。区别在于对SynchronousQueue的put()调用直到有相应的take()调用
才返回 ,但LinkedBlockingQueue的大小为1,则put()调用(对空队列)将立即返回。
我不能说自己曾经直接使用过SynchronousQueue,但这是用于Executors.newCachedThreadPool()
方法的默认BlockingQueue
。当您 实际上 不需要队列(您不想维护任何暂挂数据)时,它实际上是BlockingQueue实现。
问题内容: 我对使用和翻译有疑问。我了解到,在模型中,我应该使用。但是还有其他地方我也应该使用吗?表单定义呢?它们之间是否存在性能差异? 编辑: 还有一件事。有时候,代替被使用。正如文档所述,仅在将字符串显示给用户之前,才将字符串标记为要翻译,并在可能的最新情况下进行翻译,但是我在这里有点困惑,这与功能相似吗?我仍然很难决定在模型和表格中应该使用哪个。 问题答案: ugettext() 与 uge
问题内容: 我知道他们两个都禁用了Nagle的算法。 我什么时候应该/不应该使用它们中的每一个? 问题答案: 首先,不是所有人都禁用Nagle的算法。 Nagle的算法用于减少有线中更多的小型网络数据包。该算法是:如果数据小于限制(通常是MSS),请等待直到收到先前发送的数据包的ACK,同时累积用户的数据。然后发送累积的数据。 这将对telnet等应用程序有所帮助。但是,在发送流数据时,等待A
问题内容: 在该类中,有两个字符串,和。 有什么不同?我什么时候应该使用另一个? 问题答案: 如果你的意思是和则: 用于在文件路径列表中分隔各个文件路径。考虑在上的环境变量。您使用a分隔文件路径,因此在上将是;。 是或用于拆分到特定文件的路径。例如在上,或
问题内容: 在集成我以前从未使用过的Django应用程序时,我发现了用于定义类中函数的两种不同方式。作者似乎非常有意地使用了它们。第一个是我自己经常使用的: 另一个是我不使用的,主要是因为我不知道何时使用它,以及什么用途: 在Python文档中,装饰器的解释如下: 类方法将类作为隐式第一个参数接收,就像实例方法接收实例一样。 所以我想指的是自己(而不是实例)。我不完全理解为什么会这样,因为我总是可
关键字可以适当地应用于许多函数签名,但我不确定何时应该考虑在实际中使用它。根据我到目前为止阅读的内容,最后一分钟添加的似乎解决了移动构造函数抛出时出现的一些重要问题。但是,对于一些实际问题,我仍然无法提供令人满意的答案,这些问题导致我首先阅读更多关于的内容。 > 有许多函数的例子,我知道它们永远不会抛出,但编译器无法自行确定这些函数。在所有这种情况下,我是否应该在函数声明中追加? 必须考虑是否需要
问题内容: 我仍然是React的菜鸟,在互联网上的许多示例中,我看到了渲染子元素时出现的这种变化,我感到困惑。通常我看到以下内容: 但是然后我看到一个这样的例子: 现在,我了解了api,但是文档并未确切说明我何时应该使用它。 那么,一个人做什么却另一个人不能做什么呢?有人可以用更好的例子向我解释吗? 问题答案: 编辑: 相反,请看Vennesa的答案,这是一个更好的解释。 原版的: 首先,该示例仅