1.聊实习
2.violate关键字作用
3.若violate i=0, 有3个线程同时对其+1,i的值是多少;若AtomicInteger i=0, 同样的操作,i的值是多少
4.网页中输入url,其过程;为什么是4次挥手,而不是3次挥手
5.tcp/ip模型和OSI7层模型对应关系
6.了解redis分布式集群吗;什么是缓存击穿,如何解决
7.打开一个app时会弹出广告,如何做到每个用户访问只弹出一次广告
8.redis持久化方式
9.cookie和session的区别
10.sql语句执行很慢该如何排查
11.了解分布式吗,CAP理论
12.了解过mq吗;说说mq的组成
13.若一个访问链接很长,如何设计一个短链接;如果使用哈希算法,存在哈希冲突了生成重复短链接怎么办
手撕:反转链表(自己建表,写用例,ACM模式)
「面试官」:首先,欢迎你来参加今天的面试。我们先聊聊你的实习经历吧,能给我分享一下你最近的实习经历吗?
『求职者』:谢谢面试官。我最近在一家互联网公司实习,担任Java后端开发实习生。在实习期间,我主要参与了公司的一个电商平台项目。
我的主要工作包括:
通过这次实习,我不仅提升了自己的编码能力,还学习了如何在团队中协作,以及如何将理论知识应用到实际项目中。这次经历让我对Java后端开发有了更深入的理解。
「面试官」:听起来你的实习经历很充实。那么让我们进入一些技术问题。你能解释一下Java中volatile关键字的作用吗?
『求职者』:当然可以。volatile是Java中的一个关键字,它主要有两个作用:
需要注意的是,volatile不能保证原子性。这意味着诸如 i++ 这样的操作在多线程环境下仍然可能产生竞态条件。
「面试官」:很好。那么,如果有一个 volatile int i = 0,有3个线程同时对其进行 +1 操作,最终 i 的值是多少?如果换成 AtomicInteger i = new AtomicInteger(0),结果又会是什么?
『求职者』:这是一个很好的问题,让我来解释一下:
这个例子很好地说明了 volatile 和 AtomicInteger 的区别:volatile 只能保证可见性,而 AtomicInteger 可以保证原子性。
「面试官」:理解得很清楚。现在让我们转向网络方面的问题。能否描述一下当我们在网页中输入URL,直到页面显示,这个过程中发生了什么?另外,为什么TCP是4次挥手,而不是3次挥手?
『求职者』:当然,我来解释一下这个过程:
关于为什么是四次挥手而不是三次:
如果是三次挥手,就无法保证双方都能gracefully关闭连接,可能会导致数据丢失。
「面试官」:非常详细的解答。那么你能说说TCP/IP模型和OSI 7层模型的对应关系吗?
『求职者』:当然可以。TCP/IP模型和OSI 7层模型是两种不同的网络协议模型,它们之间有一定的对应关系。让我用一个简单的表格来说明:
主要区别在于,TCP/IP模型更加简化,将OSI模型的应用层、表示层和会话层合并为一个应用层,将数据链路层和物理层合并为网络接口层。这种简化使得TCP/IP模型更加实用和广泛应用。
「面试官」:很好的解释。现在让我们谈谈数据库。你了解Redis分布式集群吗?另外,什么是缓存击穿,如何解决?
『求职者』:是的,我对Redis分布式集群有一定了解。
Redis分布式集群是Redis提供的分布式数据库解决方案,它可以将数据自动分片存储在多个节点上,每个节点存储整个数据集的一部分。主要特点包括:
关于缓存击穿:
缓存击穿是指一个热点key在缓存中过期的瞬间,大量并发请求直接打到数据库,导致数据库压力激增的现象。
解决方案:
通过这些方法,我们可以有效地防止和缓解缓存击穿问题,保护后端数据库。
「面试官」:非常好。那么,如果我们要实现一个功能:打开一个APP时会弹出广告,但要求每个用户访问只弹出一次广告,你会如何设计这个功能?
『求职者』:这是一个很有趣的问题,涉及到用户体验和数据存储。我会这样设计这个功能:
b. 远程存储:
c. 混合方案:
通过这种设计,我们可以确保每个用户只会看到一次广告,同时保持良好的用户体验和系统性能。
「面试官」:你对Redis的理解很不错。那么你能详细说说Redis的持久化方式吗?
『求职者』:当然可以。Redis提供了两种主要的持久化方式:RDB(Redis Database)和AOF(Append Only File)。
优点:
文件紧凑:RDB文件是一个紧凑的单一文件,非常适合用于备份。
恢复速度快:适合大规模的数据恢复。
性能影响小:父进程在保存RDB文件时唯一要做的就是fork出一个子进程,然后这个子进程就会处理接下来的所有保存工作。
缺点:
数据丢失风险:两次快照之间的数据可能会丢失。
耗时:对于大数据集,fork可能会很耗时。
优点:
数据安全性高:可以设置不同的fsync策略。
易于理解和解析:AOF文件是一个只进行追加的日志文件。
缺点:
文件体积大:对于相同数据集,AOF文件通常比RDB文件大。
速度可能慢于RDB:根据fsync策略,AOF的速度可能会慢于RDB。
选择哪种持久化方式取决于您的具体需求。如果能承受数分钟的数据丢失,RDB是很好的选择。如果要求更高的数据安全性,可以选择AOF。在实际应用中,混合使用这两种方式往往能够提供最佳的数据安全性和性能。
「面试官」:非常全面的回答。现在让我们转向Web开发相关的问题。你能解释一下Cookie和Session的区别吗?
『求职者』:当然可以。Cookie和Session都是用于跟踪用户状态的机制,但它们有很大的不同:
在实际应用中,我们经常结合使用Cookie和Session。例如,我们可以在Cookie中存储Session ID,而将具体的用户数据存储在服务器端的Session中,这样既保证了安全性,又提供了良好的用户体验。
「面试官」:很好的解释。那么,如果一个SQL语句执行很慢,你会如何排查问题?
『求职者』:当遇到SQL语句执行很慢的情况,我会按以下步骤进行排查:
type
、key
、rows
等字段,判断索引使用是否正确,扫描的行数是否过多。SHOW INDEX FROM table_name
查看表的索引情况。pt-query-digest
等工具分析慢查询日志。SHOW TABLE STATUS
查看表的行数和数据大小。SELECT *
,只选择需要的列。top
、iostat
等工具检查CPU、内存、磁盘I/O的使用情况。SHOW PROCESSLIST
查看当前运行的查询。通过这些步骤,我们通常可以找出SQL语句执行慢的原因,并采取相应的优化措施。优化是一个迭代的过程,可能需要多次尝试才能达到最佳效果。
「面试官」:非常详细的回答。现在,你能谈谈你对分布式系统的理解吗?特别是CAP理论?
『求职者』:当然,我很乐意分享我对分布式系统和CAP理论的理解。
分布式系统是由多个独立计算机组成的系统,这些计算机通过网络相互连接和通信,对外表现为一个统一的整体。分布式系统的主要目标是提高系统的可用性、可靠性和性能。
CAP理论是分布式系统设计中的一个重要理论,由Eric Brewer提出。CAP代表:
CAP理论指出,在一个分布式系统中,最多只能同时满足这三项中的两项。
在实际应用中,我们通常会根据业务需求在这三者之间做出权衡:
需要注意的是,CAP理论中的取舍并非绝对的。在实际系统中,我们通常会采用一些策略来在这三者之间取得平衡:
理解CAP理论对于设计和选择分布式系统架构非常重要,它帮助我们在不同的需求之间做出正确的权衡。
「面试官」:很好的解释。那么,你了解消息队列(MQ)吗?能谈谈MQ的组成以及它在分布式系统中的作用吗?
『求职者』:当然,我很乐意分享我对消息队列(Message Queue,简称MQ)的理解。
消息队列是一种异步的服务间通信方式,是分布式系统中重要的组件之一。它可以理解为一个存储消息的容器,生产者(Producer)向其中添加消息,消费者(Consumer)从中获取消息。
MQ的基本组成部分包括:
MQ在分布式系统中的主要作用包括:
常见的MQ产品包括:
每种MQ都有其特点和适用场景,选择时需要根据具体需求进行评估。
「面试官」:非常好的解释。现在,假设我们需要设计一个短链接服务,如果一个访问链接很长,如何设计一个短链接?如果使用哈希算法,存在哈希冲突了生成重复短链接怎么办?
『求职者』:设计短链接服务是一个有趣的系统设计问题。我会这样设计:
b. 计数器方法:
c. 随机生成:
b. 开放寻址法:
c. 重新哈希:
graph TD
A[负载均衡器] --> B[Web服务器]
B --> C[短链接生成服务]
C --> D[数据库]
C --> E[缓存]
F[重定向服务] --> D
F --> E
这种设计可以有效地处理长URL到短链接的转换,同时解决了哈希冲突的问题。
「面试官」:很好的系统设计思路。现在,我们来做一个编程题。请你实现一个函数,用于反转一个单链表。你需要自己定义链表结构,实现反转函数,并写出测试用例。请使用Java语言。
『求职者』:好的,我来实现这个反转链表的函数。我会使用Java语言,并按照ACM模式来编写代码。
import java.util.*;
class ListNode {
int val;
ListNode next;
ListNode(int x) { val = x; }
}
public class Main {
// 反转链表的函数
public static ListNode reverseList(ListNode head) {
ListNode prev = null;
ListNode current = head;
while (current != null) {
ListNode nextTemp = current.next;
current.next = prev;
prev = current;
current = nextTemp;
}
return prev;
}
// 用于打印链表的辅助函数
public static void printList(ListNode head) {
while (head != null) {
System.out.print(head.val + " ");
head = head.next;
}
System.out.println();
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// 读入链表节点的数量
int n = scanner.nextInt();
ListNode dummy = new ListNode(0);
ListNode current = dummy;
// 构建链表
for (int i = 0; i < n; i++) {
int val = scanner.nextInt();
current.next = new ListNode(val);
current = current.next;
}
System.out.println("Original list:");
printList(dummy.next);
// 反转链表
ListNode reversed = reverseList(dummy.next);
System.out.println("Reversed list:");
printList(reversed);
scanner.close();
}
}
这段代码实现了以下功能:
ListNode
类来表示链表节点。reverseList
函数来反转链表。printList
辅助函数来打印链表。main
函数中,我们:使用示例: 输入:
5
1 2 3 4 5
输出:
Original list:
1 2 3 4 5
Reversed list:
5 4 3 2 1
这个实现的时间复杂度是 O(n),其中 n 是链表的长度。空间复杂度是 O(1),因为我们只使用了常数级的额外空间。
这种实现方式满足了ACM模式的要求,可以直接在Online Judge系统中运行和测试。
「面试官」:非常好的实现。你能解释一下反转链表的过程吗?为什么这种方法可以成功反转链表?
『求职者』:当然,我很乐意解释反转链表的过程。
反转链表的核心思想是改变每个节点的next指针,让它指向前一个节点而不是后一个节点。我们通过遍历链表来实现这一点。让我用一个图来说明这个过程:
解释一下代码中的关键步骤:
prev
、current
和 nextTemp
。prev
指向当前节点的前一个节点current
指向当前正在处理的节点nextTemp
用于暂存当前节点的下一个节点current.next
到 nextTemp
,因为我们即将改变 current.next
current.next
指向 prev
,这就完成了当前节点的反转prev
和 current
都向前移动一步,为下一次迭代做准备current
变为 null,这意味着我们已经处理完了所有节点prev
,因为在循环结束时,prev
指向的是新的头节点(原来的尾节点)这种方法之所以有效,是因为它巧妙地利用了三个指针来保持对必要信息的跟踪,同时逐步改变链表的结构。通过每次改变一个节点的指向,我们最终达到了反转整个链表的目的。
这个算法的优点是:
这种就地反转的方法是处理链表反转问题的最优解之一,既高效又节省空间。
「面试官」:excellent!这次面试到此结束,你的表现很出色。谢谢你的时间。
『求职者』:非常感谢您的肯定和这次面试机会。我也从中学到了很多,期待有机会能加入您的团队,为公司做出贡献。再次感谢您的时间,祝您工作顺利!
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