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‎Cocos2d-x 学习笔记(18) Label

聂迪
2023-12-01

1. 简介

Label直接继承了Node LabelProtocol BlendProtocol,用于渲染文本,让文本呈现的效果丰富。

Label有4种类型,:

enum class LabelType {
        TTF,
        BMFONT,
        CHARMAP,
        STRING_TEXTURE
    };

Label文本呈现的效果:

enum class LabelEffect {
    NORMAL,
    OUTLINE,
    SHADOW,
    GLOW,
    ITALICS,
    BOLD,
    UNDERLINE,
    STRIKETHROUGH,
    ALL
};

针对Label大小范围与文本长度冲突时的4种操作,用枚举定义:

enum class Overflow
    {
        //In NONE mode, the dimensions is (0,0) and the content size will change dynamically to fit the label.
        NONE,
        /**
         *In CLAMP mode, when label content goes out of the bounding box, it will be clipped.
         */
        CLAMP,
        /**
         * In SHRINK mode, the font size will change dynamically to adapt the content size.
         */
        SHRINK,
        /**
         *In RESIZE_HEIGHT mode, you can only change the width of label and the height is changed automatically.
         */
        RESIZE_HEIGHT
    };

 

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2. 构造函数

从构造函数得知:

锚点(0.5,0.5)

调用reset()方法

LabelType默认STRING_TEXTURE

LabelEffect默认NORMAL

设置了默认字体和大小

label长宽大小默认0

对齐方式默认LEFT TOP

文本颜色默认白色,效果颜色默认黑色

Overflow默认NONE 

3. create

create()

创建空的label对象和指针。

createWithSystemFont

Label* createWithSystemFont(const std::string& text, const std::string& font, float fontSize,
        const Size& dimensions = Size::ZERO, TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
        TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP)

共6个参数:

  • string& text 要显示的字符串
  • string& font 字体,字体名/字体文件
  • float fontSize 字体大小,必须大于0
  • Size& dimensions = Size::ZERO label大小,默认Size(0, 0)
  • TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT 水平对齐方式,默认左对齐
  • TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP 垂直对齐方式,默认顶部对齐

实现:

auto ret = new (std::nothrow) Label(hAlignment,vAlignment);
    if (ret)
    {
        ret->setSystemFontName(font);
        ret->setSystemFontSize(fontSize);
        ret->setDimensions(dimensions.width, dimensions.height);
        ret->setString(text);

        ret->autorelease();

        return ret;
    }
    return nullptr;

通过set方法用参数进行set。

  • setSystemFontName
    _systemFont设为参数字体
    _currentLabelType = LabelType::STRING_TEXTURE
    _systemFontDirty = true

  • setSystemFontSize 
    _systemFontSize _originalFontSize 设为参数字体大小
    _currentLabelType = LabelType::STRING_TEXTURE;
    _systemFontDirty = true  

  • setDimensions
    如果Overflow为RESIZE_HEIGHT类型,先将参数height设0

    _labelWidth = width;
    _labelHeight = height;
    _labelDimensions.width = width;
    _labelDimensions.height = height;
    _maxLineWidth = width; //最大文本宽度

    _contentDirty = true;

    如果Overflow是SHRINK类型,

      if (_originalFontSize > 0) {
              this->restoreFontSize();
          }

  • setString
    _utf8Text _utf32Text 都存储了set的字符串

createWithTTF

有2种重载方法:

  • 方法1:参数中用string& fontFilePath指定字符串字体文件.ttf路径
    Label * createWithTTF(const std::string& text, const std::string& fontFilePath, float fontSize,
            const Size& dimensions = Size::ZERO, TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT,
            TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP)

    参数中没有ttf,利用参数生成对应的ttf,之后调用了setTTFConfig(ttfConfig)
    还调用了setDimensions(dimensions.width, dimensions.height); setString(text);

  • 方法2:参数中用TTFConfig设置字体,maxLineWidth值为最大文本行宽(默认为0, 表示不设置)
    Label* createWithTTF(const TTFConfig& ttfConfig, const std::string& text, 
            TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT, int maxLineWidth = 0)

    对参数ttfConfig调用了setTTFConfig(ttfConfig),之后执行setMaxLineWidth(maxLineWidth); setString(text);

字体配置TTFConfig是一个结构体:

typedef struct _ttfConfig
{
    std::string fontFilePath; //字体文件路径,默认空
    float fontSize; //字体大小,默认12

    GlyphCollection glyphs; //字符集,默认DYNAMIC
    const char *customGlyphs; //自定义字符集, 默认无

    bool distanceFieldEnabled; //是否字体紧凑,默认false
    int outlineSize; //字体轮廓大小,默认0

    bool italics; //是否斜体,默认false
    bool bold; //是否粗体,默认false
    bool underline; //是否有下划线,默认false
    bool strikethrough; //是否有删除线,默认false

    _ttfConfig(..........)
        : fontFilePath(filePath)
        , fontSize(size)
        , glyphs(glyphCollection)
        , customGlyphs(customGlyphCollection)
        , distanceFieldEnabled(useDistanceField)
        , outlineSize(outline)
        , italics(useItalics)
        , bold(useBold)
        , underline(useUnderline)
        , strikethrough(useStrikethrough)
    {
        if(outline > 0)
        {
            distanceFieldEnabled = false;
        }
    }
} TTFConfig;

setTTFConfig(ttfConfig)

先执行_originalFontSize = ttfConfig.fontSize

再调用setTTFConfigInternal(ttfConfig)

_currentLabelType = LabelType::TTF

createWithBMFont

参数中包括BMFont软件生成的.fnt文件路径和显示的文本。字符串必须和.fnt文件定义的文本一致,否则多余的不显示。

Label* createWithBMFont(const std::string& bmfontPath, const std::string& text,
        const TextHAlignment& hAlignment = TextHAlignment::LEFT, int maxLineWidth = 0,
        const Vec2& imageOffset = Vec2::ZERO)

调用了setBMFontFilePath(bmfontFilePath,imageOffset),_currentLabelType = LabelType::BMFONT

调用了setMaxLineWidth(maxLineWidth) setString(text);

我们使用BMFont能生成自定义字体,软件导出.fnt字体信息文件和.png字体图片文件,两文件放在同一目录被Cocos2dx使用。

createWithCharMap

有三种重载方法:

Label * createWithCharMap(const std::string& charMapFile, int itemWidth, int itemHeight, int startCharMap)
Label * createWithCharMap(Texture2D* texture, int itemWidth, int itemHeight, int startCharMap)
Label * createWithCharMap(const std::string& plistFile)

创建方式分为三种:

  • 通过.png图片文件
  • 通过Texture2D纹理
  • 通过.plist文件

前两种方式要在参数中设置表示字符的每个小图的长宽、起始的下标值startCharMap(ASCII,用'0'代替48)。.plist则已经包含了这些参数。

每种重载都调用了对应的setCharMap,其中调用了对应的FontAtlasCache::getFontAtlasCharMap生成newAtlas,再执行

  _currentLabelType = LabelType::CHARMAP
  setFontAtlas(newAtlas)

- TTF BMFont CharMap

TTF统一配置字体属性,对label中所有文本都有效。

BMFont需要.fnt .png文件,使用时仅需要.fnt路径,.fnt类似于.plist,通过文本内容选择大图.png中对应的字符。

CharMap可以看作BMFont的简化版,通过ASCII读取大图里不同的字符。

4. 渲染特效

Label提供了三种字体特效:

  • Shadow 阴影
  • Outline 描边
  • Glow 发光

三种特效设置方式:

enableShadow(const Color4B& shadowColor = Color4B::BLACK,const Size &offset = Size(2,-2), int blurRadius = 0)
enableOutline(const Color4B& outlineColor,int outlineSize = -1)
enableGlow(const Color4B& glowColor)

描边Outline和发光Glow只支持createWithTTF创建的label。且两者同时使用时,仅后设置的显示。

阴影Shadow的Size是以label的左上角为基准点设置阴影的位置的。

5. 对齐方式

Label默认的对齐方式是LEFT+TOP。

分为水平方向和竖直方向,对应Label两个成员:

TextHAlignment _hAlignment; //水平
    TextVAlignment _vAlignment; //竖直

定义两个枚举:

enum class CC_DLL TextVAlignment
{
    TOP,
    CENTER,
    BOTTOM
};

enum class CC_DLL TextHAlignment
{
    LEFT,
    CENTER,
    RIGHT
};

相关set get方法:

void setAlignment(TextHAlignment hAlignment) { setAlignment(hAlignment,_vAlignment);}
    TextHAlignment getTextAlignment() const { return _hAlignment;}
    void setAlignment(TextHAlignment hAlignment,TextVAlignment vAlignment);
void setHorizontalAlignment(TextHAlignment hAlignment) { setAlignment(hAlignment,_vAlignment); } TextHAlignment getHorizontalAlignment() const { return _hAlignment; }
void setVerticalAlignment(TextVAlignment vAlignment) { setAlignment(_hAlignment,vAlignment); } TextVAlignment getVerticalAlignment() const { return _vAlignment; }

6. 范围大小

label所处的文本框大小,涉及变量:

    Size _labelDimensions;
    float _labelWidth;
    float _labelHeight;

相关get set方法:

void setWidth(float width) { setDimensions(width,_labelHeight);}
    float getWidth() const { return _labelWidth; }

    void setHeight(float height){ setDimensions(_labelWidth, height); }
    float getHeight() const { return _labelHeight; }

    void setDimensions(float width, float height);
    const Size& getDimensions() const{ return _labelDimensions;}

设置尺寸使用setDimensions,而不是Node的setContentSize。setDimensions主要逻辑:

_labelWidth = width;
_labelHeight = height;
_labelDimensions.width = width;
_labelDimensions.height = height;
_maxLineWidth = width;

-

7. 文本 字体 大小 颜色

virtual void setSystemFontName(const std::string& font);
    virtual const std::string& getSystemFontName() const { return _systemFont;}

    virtual void setSystemFontSize(float fontSize);
    virtual float getSystemFontSize() const { return _systemFontSize;}

    virtual void setString(const std::string& text) override;
    virtual const std::string& getString() const override {  return _utf8Text;  }
 
//仅ttf systemfont
  virtual void setTextColor(const Color4B &color);
  const Color4B& getTextColor() const { return _textColor;}

-

8. 自动换行 行间距

- void setLineBreakWithoutSpace(bool breakWithoutSpace)

是否开启换行功能,设置了属性_lineBreakWithoutSpaces。

- void setMaxLineWidth(float maxLineWidth)

设置最大行宽,需要_labelWidth为0时才能继续设置,否则我们仅通过_labelWidth就能实现自动换行。设置了属性_maxLineWidth。

- label尺寸相关

涉及到_labelDimensions _labelWidth _labelHeight。

void setWidth(float width) { setDimensions(width,_labelHeight);}
    float getWidth() const { return _labelWidth; }

    void setHeight(float height){ setDimensions(_labelWidth, height); }
    float getHeight() const { return _labelHeight; }

    void setDimensions(float width, float height);
    const Size& getDimensions() const{ return _labelDimensions;}

- void setLineHeight(float height) / float getLineHeight()

直接修改属性_lineHeight。行间距不支持System Font。

- void setAdditionalKerning(float space) / float getAdditionalKerning()

字符间距修改属性_additionalKerning,不支持System Font。

-

转载于:https://www.cnblogs.com/deepcho/p/cocos2dx-label.html

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