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Cesium反射

欧阳衡
2023-12-01

反射公式

reflect
//i是入射光线,n是归一化的法线

float3 reflect( float3 i, float3 n )
{
  return i - 2.0 * n * dot(n,i);
} 

Cesium实现

reflect(direction, normal) {
      var n = Cesium.Cartesian3.dot(normal, direction);
      var t = Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(normal, 2 * n, new Cesium.Cartesian3);
      return Cesium.Cartesian3.subtract(direction, t, new Cesium.Cartesian3);
}
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