使用反射而不是调用类构造函数来创建对象是否会导致任何显着的性能差异?
由于反射涉及动态解析的类型,因此无法执行某些Java虚拟机优化。因此,反射操作的性能要比非反射操作慢,因此应避免在对性能敏感的应用程序中经常调用的代码段中。
这是一个简单的测试,我在运行Sun JRE 6u10的计算机上用5分钟的时间破解了它:
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception
{
doRegular();
doReflection();
}
public static void doRegular() throws Exception
{
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i=0; i<1000000; i++)
{
A a = new A();
a.doSomeThing();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void doReflection() throws Exception
{
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i=0; i<1000000; i++)
{
A a = (A) Class.forName("misc.A").newInstance();
a.doSomeThing();
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
}
结果如下:
35 // no reflection
465 // using reflection
请记住,查找和实例化是一起完成的,在某些情况下,可以重构查找,但这只是一个基本示例。
即使你只是实例化,你仍然会受到性能影响:
30 // no reflection
47 // reflection using one lookup, only instantiating
再次,YMMV。
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一、概述 Java反射机制定义 Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类中的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 Java 反射机制的功能 1.在运行时判断任意一个对象所属的类。 2.在运行时构造任意一个类的对象。 3.在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。 4