DJI 为支持开发者开发出可挂载在DJI 无人机上的负载设备,提供了Payload SDK(即PSDK)、X-Port 标准云台和SkyPort V2转接环,方便开发者利用DJI 无人机上如电源、通讯链路及状态信息等资源,开发出可挂载在DJI 无人机上的负载设备。 主要优势 功能丰富且完善 通过使用PSDK 提供的如信息获取、数据传输和电源管理等基础功能,以及相机、云台、负载协同和精准定位等高级功
我想编程一个系统,其中坐标可以传递给无人机作为航路点,无人机将执行行动。DJI API是用OBJ-c记录的,虽然概念是一样的,im很难理解一个任务是如何编程的。 如果有人能帮助我一个航路点任务的基本结构,并将其传递给无人机,这将是非常有帮助的。也许我没有很好地理解事情,但是DJI API似乎没有很好地描述事情是如何工作的。 我要求的不是填鸭式的,而是一个有洞察力的人,他能给我一个解释
当默认的项目结构不适用时,可以自定义配置。查看 Gradle 文档中 Java plugin 部分以了解如何在纯 Java 项目中进行配置。 Android plugin 使用了类似的语法,但因为 Android 有自己的 sourceSets,所以需要配置到 android 块中。下面的例子使用了旧的项目结构(Eclipse),并把 androidTest 的 sourceSet 映射到 tes
我正在尝试在Visual Studio2017(Community Edition)中构建我的第一个F#Android项目。 使用F#-Android-Blank应用程序模板创建新项目后,Visual Studio中的“错误”窗口立即显示以下消息: project Foo缺少构建所需的Android SDK。双击此消息并按照提示进行安装。 在消息上双击多少都不会出现提示。 我找不到一个明显的下载A
上面提到的构建文件中有默认的文件夹结构。Gradle 遵循约定优先于配置的概念,在尽可能的情况下提供合理的默认配置参数。最基本的项目有两个 “source sets” 组件,分别存放应用代码及测试代码。它们分别位于: src/main/ src/androidTest/ 里面每个存在的文件夹对应相应的源组件。对于 Java plugin 和 Android plugin 来说,它们的 Java 代
当涉及制作 electron 应用程序的问题时,项目结构会有些不同。如果你以前使用过官方的 vuejs-templates/webpack 设置,那么你对这个结构应该很熟悉。本文档在此章节将尝试解释样板代码的工作原理以及应用程序在构建中的一些区别。 单一的 package.json 设置 就在不久之前,两个 package.json 的设置是必需的,但是,感谢 @electron-userland
. ├── build/ # webpack 配置文件 │ └── ... ├── config/ │ ├── index.js # 项目核心配置 │ └── ... ├── src/ │ ├── main.js # 程序入口文件 │
我想知道将应用程序分成多个独立部分的最佳方式(如果可能的话)是什么。例如,如果你有三个独立的单元来做不同的事情,你可能有两个不同的应用程序,它们结合了这三分之二的部分,你会怎么做? 我来自windows后台,在Visual Studio中,您可以在一个解决方案下拥有多个独立的项目,然后您可以在需要的地方重用它们。 你能在Android系统中使用这个吗?我知道我可以把东西放在不同的包中,但不确定如何