解决egret引擎List虚拟布局不同高度Item对象重用时导致的布局异常问题
功能需求:聊天界面,里面有文字聊天,红包等类型的消息,不同类型的Item高度是不一样的,需要通过对象重用来优化性能
问题描述:对象重用,很自然想到 开启eui.List的虚拟布局,设置useVirtualLayout=true,但是如果itemRenderer的height高度会变化的时候,egret引擎并不支持,运行时会出现item重叠等布局异常的问题
解决办法:自己重写一个简化版的list,scroller时对象重用和显示
核心代码:
class GameList extends eui.Group{
public useVirtualLayout:boolean;
publi