我是Android开发的新手,已经开始创建自己的UI。我看到您可以动态创建它,如下所示(Dynamic
Layouts
):
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ScrollView sv = new ScrollView(this);
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
sv.addView(ll);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText("Name");
ll.addView(tv);
EditText et = new EditText(this);
ll.addView(et);
Button b = new Button(this);
b.setText("Ok");
ll.addView(b);
}
但我也看到netbeans有一个文件 Resources- > layout->
main.xml
。因此,您可以为UI创建XML布局(声明XML布局):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World, AndroidTest"
/>
</LinearLayout>
所以我的问题是应该使用哪个?在Android开发中,对动态布局和XML布局有何建议和优缺点?
使用布局XML资源文件。
首先,资源集(例如res/layout- land/
除了之外res/layout/
)允许您定义要在不同情况下使用的多个UI,系统会根据需要自动选择合适的UI。Java中的等效项是一组讨厌的if
or
switch
语句。
其次,有些工具可以帮助您成功创建那些布局资源。即使Eclipse的拖放式GUI构建不是您需要的(例如,您正在使用NetBeans),Lint也会帮助指出布局中的缺陷,为此,它只会指出布局中的一个子集。等效的Java代码。
第三,它往往更简洁,因此,如果您手动键入这些内容,则XML的键入将更少。
第四,您将发现所有示例代码中的约98%将使用布局XML文件,而您在StackOverflow(和其他支持资源)上在此处找到的所有UI答案中约有98%将假定您使用了布局XML文件。尽管您可以自由地避免使用XML(也许您还是个小孩子就受到尖括号的攻击),但您将游刃有余,与大多数Android开发人员相比,正在与时俱进。
我试图使用相对布局与一个扩展视图的自定义类,和几个按钮。这就是我最终希望它看起来的样子: http://imgur.com/b5mtdj7 null 编辑:这是“vs programmatic”的原因是,我认为重写measure不会是一个糟糕的口号,但我不知道这将如何与XML交互。我宁愿布局定义也在一个地方。 我的XML如下所示:
问题内容: 如何从此布局xml中获取元素myButton 并将其放在我选择的布局中(通过代码)? 解决方案(thx aromero) 问题答案:
问题内容: 我在XML中定义了以下布局: 如何使用LayoutInflater来获取ListView和ProgressBar并在代码中分配它? 问题答案: 通过这种方式:
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我试图得到一个布局就像下面的图像为一个游戏在android studio 当前我的xml是 我想在下一个级别增加更多的卡(如lvl 2)我需要为每个级别做几个布局吗?
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