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Lazy

授权协议 Readme
开发语言 Java
所属分类 手机/移动开发
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 漆雕绍晖
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

#这个是我自己收集整理的一些常用的工具类##有好的工具类,欢迎提交PR

作者微博: @海淀区小鬼风尘

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##增加常用库的README_LIB常用库

内容说明

工具 描述
AnimationUtils 动画工具类
AppUtils APP相关信息工具类
AssetDatabaseOpenHelper 目录资源获取
Base64 加密
BitmapUtil 获取Bitmap和对Bitmap的操作
ChannelUtil 获取市场号
Colors 颜色工具类 包括常用的色值
DES DES加密解密类
DataCleanManager 本应用数据清除管理器
DatabaseExportUtils 应用数据库导出工具类
DateUtil 日期操作工具类
DbHelper 数据库帮助类
DensityUtil 屏幕信息获取数值的转换
DeviceStatusUtils 手机状态工具类 主要包括网络、蓝牙、屏幕亮度、飞行模式、音量等
DigestUtils DigestUtils
FileUtils 文件操作
HanziToPinyin 拼音汉字处理
IOUtils IOUtils
MD5 MD5
MiscUtils 设备信息的获取
NetWorkUtils 网络状态
PhoneUtil 手机组件调用工具类
PreferencesUtils sp工具类
RandomUtils 随机数工具类
RecorderControl 录音工具类
SerializeUtils Serialize
ShellUtils shell指令
ShortCutUtils 创建删除快捷图标
SingletonUtils 单例工具
SizeUtils SizeUtils
SqliteUtils SqliteUtils
StreamUtils 流转换成字符串
StringUtils String
SystemUtils 线程池工具类
TimeUtils TimeUtils
ToastUtils ToastUtils
TransitionTime 用来计算显示的时间是多久之前
ViewAnimationUtils 视图动画工具箱,提供简单的控制视图的动画的工具方法
ViewUtils view控制
WiFiUtil WiFiUtil
WindowUtils 窗口工具箱
ZipUtil 实现的Zip工具
BadgeUtil 设置Badge
LogUtil LogUti工具类
ArrayUtils 数组工具类,提供一些有关数组的便捷方法
ByteUtils 字节工具类,提供一些有关字节的便捷方法
CheckAdapter 选择适配器
CheckingUtils 提供常用数据验证的工具类,不符合的话就抛异常
Countdown 倒计时器
DialogUtils 对话框工具箱
DoubleClickExitDetector 双击退出识别器
ImageProcessor 图片处理器
InputMethodUtils 软键盘工具类
LoopTimer 循环定时器
NestedGridView 嵌套使用的GridView
NestedListView 嵌套使用的ListView
OSUtils Android系统工具箱
OtherUtils 主要是给字符串添加html
ReflectUtils 反射工具类,提供一些Java基本的反射功能
RegexUtils 正则表达式工具类,提供一些常用的正则表达式
SDCardUtils SD卡工具箱
Symbols 常用符号
WebViewManager WebView管理器,提供常用设置
AmUtiles 定时器工具类
XmlParseUtiles 对pull解析xml进行了封装
AntiEmulatorUtiles 检测是否在模拟器上运行
code style drakeet的code style
FastBlur 毛玻璃效果
AES AES加解密
M3U8ParserUtiles 解析m3u8文件
Hex 转换成16进制
CreatQRCodeImg 生成带log二维码
NoPreloadViewPager 禁止预加载的viewpager
App 通过反射获取Application单利的工具类
MediaPlayerUtiles 播放资源目录下音频文件
Repair7PopupWindow 修复7.0上popwindow位置显示错误
NioFileUtiles 使用NIO操作文件提高性能
ArgbHelper 渐变色工具

##依赖compile 'com.github.lazylibrary:lazylibrary:1.0.2'

License

Copyright 2015 lazy

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

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WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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limitations under the License.
  • 目录 代码分割 React的懒加载 import() 原理 React.lazy 原理 Suspense 原理 参考 1.代码分割 (1)为什么要进行代码分割? 现在前端项目基本都采用打包技术,比如 Webpack,JS逻辑代码打包后会产生一个 bundle.js 文件,而随着我们引用的第三方库越来越多或业务逻辑代码越来越复杂,相应打包好的 bundle.js 文件体积就会越来越大,因为需要先请求

  • 1. 简介 从net 4.0开始,C#开始支持延迟初始化,通过Lazy关键字,我们可以声明某个对象为仅仅当第一次使用的时候,再初始化,如果一直没有调用,那就不初始化,省去了一部分不必要的开销,提升了效率,同时Lazy是天生线程安全的 2. 应用场景 对象创建成本高且程序可能不会使用它。 例如,假定内存中有具有 Orders 属性的 Customer 对象,该对象包含大量 Order 对象,初始化这

  • 翻译自https://www.baeldung.com/spring-lazy-annotation 1.概述 默认情况下,Spring会在应用程序上下文的启动时创建所有单例bean。这背后的原因很简单:立即避免和检测所有可能的错误,而不是在运行时。 但是,有些情况下我们需要创建一个bean,而不是在应用程序上下文启动时,而是在我们请求时。 在这个快速教程中,我们将讨论Spring的@Lazy注释

  • lazy的概念:在正真使用某个对象的时候才正真的去创建,对于hibernate才会正真的发出sql语句,去加载该对象 hibernate的lazy策略可以使用在: * <class>标签上,可以取值:true/false * <property>标签上,可以取值:true/false,需要类增强工具,对字节码进行修改 * <set>/<list>标签上,用得最多.可以取值:true/false/e

  • c# Lazy 的使用 主要作用 延迟初始化,直到被使用才创建该对象,主要用于性能优化。 示例 class Program { private static Lazy<Student> _student = new Lazy<Student>(); static void Main(string[] args) {

  • default-lazy-init="false" spring的容器是提供了lazy-load的,即默认的缺省设置是bean没有lazy-load,该属性处于false状态,这样导致spring在启动过程导致在启动时候,会默认加载整个对象实例图,从初始化ACTION配置、service配置到dao配置、乃至到数据库连接、事务等等。 这么庞大的规模,难怪spring的启动时间要花将近1分钟。把b

  • 在输入框中,v-model 默认是同步数据,使用 .lazy 会转变为在 change 事件中同步 , 也就是在失去焦点 或者 按下回车键时才更新 <template>     <div>         <p>.lazy修饰符</p>         <input type="text" v-model.lazy="val">         <p>{{ val }}</p>     </div

  • Lazy 和 Suspense 1、React.lazy 定义 React.lazy 函数能让你像渲染常规组件一样处理动态引入(的组件)。 什么意思呢?其实就是懒加载。其原理就是利用es6 import()函数。这个import不是import命令。 同样是引入模块,import命令是同步引入模块,而import()函数动态引入。 当 Webpack 解析到该语法时,它会自动地开始进行代码分割(C

  •       1.lazy是什么     Hibernate中的lazy(默认true)网上很多人都把它叫 懒人机制,主要是告诉Hibernate获取数据时 在什么时候去读库; 2.lazy的影响     就我做的例子看来。lazy只对session.Load和获取级联信息(1对1,1对多,多对多)时起作用; 3.Session读取信息的方式(Load和级联信息)     3.1延迟加载(lazy=

  • 今天主要从以下几方面来介绍一下@Lazy注解 @Lazy注解是什么 @Lazy注解怎么使用   1、@Lazy注解是什么 @Lazy注解用于标识bean是否需要延迟加载,源码如下: @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD, ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.PARAMETER, ElementType.FI

  • 当cpu运行一个kernel thread的时候,kernel会将cpu_tlbstate(这是个per-cpu变量)设为TLBSTATE_LAZY,这样当一个interprocessor interrrupt到达时,cpu将不会flush它的tlb ,直到cpu被切换到另一个普通进程,如果这个进程使用的page table 跟前一个进程不一样,则自然会flush TLB,如果这个进程跟前一个进程

  • 懒加载 在 iOS 开发中,懒加载是无处不在的 懒加载的格式如下: lazy var demoView: UIView = { let v = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)) v.backgroundColor = UIColor.redColor() return v }() 懒加载本

  • 1、@ConfigurationProperties 的使用(绑定配置文件) spring3.0新增的注解,提供了Java配置的能力,使用Java配置更好的理解配置的bean。SpringIOC的一个核心概念——Bean。由Spring容器来负责对Bean的实例化、装配和管理。 2、@Lazy 懒加载注解的概念(用的时候在加载,不用不加载) SpringIoC容器会在启动的时候实例化所有单实例 b

  • @Lazy针对单实例的Bean有效。在Spring的容器初始化的时候不会实例化Bean,只有在第一次获取Bean的时候才会实例化Bean 配置信息 //告诉Spring这是一个配置文件 @Configuration public class SpringConfig3 { @Lazy @Bean(name = "person")//给容器中注册一个bean public

  • #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; const int maxn=100000+10; typedef long long ll; ll a[maxn]; ll tree[maxn<<2]; ll lazy[maxn<<2]; void build(

  • <!--看到知识还是要记下来,不然很快就忘了--> Spring在启动的时候会加载一些对象实例(由ApplicationContext实现),像初始化Action、Service、Dao、数据库连接、事务等,也会对所有singleton bean 进行实例化; 这样可以减轻web服务器运行时的负担,但开发模式下并不适合,所以我们可以在对应Bean使用Lazy-init = true或@Lazy(v

 相关资料
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  • 问题内容: 和的方法有什么区别?该文档没有太多关于: 最终设置为给定值。 似乎存储的值不会立即设置为所需值,而是计划在将来的某个时间设置。但是,这种方法的实际用途是什么?有什么例子吗? 问题答案: 直接引自“ JDK-6275329:向原子类添加lazySet方法” : 作为Mustang的最后一个JSR166后续文章,我们向Atomic类(AtomicInteger,AtomicReferenc

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