JSQSystemSoundPlayer 是对 iOS 系统声音服务的 Objective-C 封装。
主要内容:1. 数据封装示例,2. 设计策略所有Objective-C程序都由以下两个基本要素组成 - 程序语句(代码) - 这是执行操作的程序的一部分,它们被称为方法(函数)。 程序数据 - 数据是受程序功能影响的程序信息。 封装是一种面向对象的编程概念,它将操作数据的数据和功能绑定在一起,并保护其免受外部干扰和误用。 数据封装导致了重要的OOP数据隐藏概念。 数据封装是捆绑数据和使用函数的机制,数据抽象是一种仅暴露接口并从用户隐藏实现细
15.1. 简介 FreeBSD声音子系统清晰地将通用声音处理问题与设备特定的问题分离 开来。这使得更容易加入对新设备的支持。 pcm(4)框架是声音子系统的中心部分。它主要实现下面的组件: 一个到数字化声音和混音器函数的系统调用接口(read, write, ioctls)。ioctl命令集合兼容老的OSS 或Voxware接口,允许一般多媒体应用程序 不加修改地移植。 处理声音数据的公共代码(
nas 即 Network Audio System(网络声音服务)。有时候有多个电脑,但是只有一个音响系统。可以在有音响的机器上跑 nasd。然后其他机器通过 8000/tcp 把声音信号发过去播放。nasd 是监听在默认的 8000/tcp 端口。 在客户端,比如用 mplayer 访问 nas 系统,需要在编译 mplayer 的时候支持 nas。然后用下面方法播放: # AUDIOSERV
主要内容:服务的分类,查询已经安装的服务和区分服务我们知道,系统服务是在后台运行的应用程序,并且可以提供一些本地系统或网络的功能。我们把这些应用程序称作 服务,也就是 Service。不过,我们有时会看到 Daemon 的叫法,Daemon 的英文原意是"守护神",在这里是"守护进程"的意思。 那么,什么是守护进程?它和服务又有什么关系呢? 守护进程就是为了实现服务、功能的进程。比如,我们的 apache 服务就是服务(Service),它是用来
13.系统服务 同其它现代操作系统一样,Android也内置了一系列的系统服务。它们都是随着系统启动,并一直处于运行状态,随时可供开发者访问。比如位置服务、传感器服务、WiFi服务、Alarm服务、Telephony服务、Bluetooth服务等等。 本章介绍几个常见的系统服务,并思考如何将它们应用到Yamba。我们先在一个小例子里引入传感器服务,借以观察系统服务的一般特性,然后通过位置服务为Ya
SRS提供多种启动的方式,包括: 在git目录直接启动,简单直接,但系统重启后需要手动启动。 系统服务,init.d脚本:SRS提供srs/trunk/etc/init.d/srs脚本,可以作为CentOS或者Ubuntu的系统服务自动启动。 可以直接下载release的binary,提供了几个常见系统的安装包,安装程序会安装系统服务,直接以系统服务启动即可。参考:Github: release或
可设定主画面或LiveArea™的音乐。 轻触方格可停用设定,不播放音乐。
Linux系统服务管理 从CentOS7开始,CentOS的服务管理工具由SysV改为了systemd,但即使是在CentOS7里,也依然可以使用chkconfig这个原本出现在SysV里的命令。 Systemd的设计目标是,为系统的启动和管理提供一套完整的解决方案。 chkconfig服务管理工具 罗列chkconfig所管理的服务 使用chkconfig --list命令可以列出所有的服务及其