ggez 是一个轻量级的跨平台游戏框架,用于制作 2D 游戏。它的目标是实现一个基于 LÖVE 游戏框架的 API。这意味着它包含了基本的、可移植的 2D 绘图、声音、资源加载和事件处理,但更精细的细节和性能特征可能与 LÖVE 不同。
gfx-rs
图形引擎的硬件加速 2D 渲染rodio
crate 加载和播放 .ogg、.wav 和 .flac 文件rusttype
和 glyph_brush
的 TTF 字体渲染mint
集成的数学库要运行示例,只需查看源代码并在根目录中执行cargo run --example
:
git clone https://github.com/ggez/ggez.git
cd ggez
cargo run --example 05_astroblasto
发布到 Web 平台 安装配置原生开发环境 打包发布原生平台 原生平台 JavaScript 调试 发布到支付宝小游戏 发布到微信小游戏 微信小游戏开放数据域 启用微信小游戏引擎插件 接入微信 PC 小游戏 发布到趣头条小游戏 发布到百度小游戏 百度小游戏开放数据域 发布到 Facebook Instant Games 发布到 Google Play Instant 发布到 OPPO 小游戏 发布
问题内容: 我正在寻找一种轻巧的方法来使我的程序(用C语言编写)能够在Windows或Linux上播放音频文件。我目前正在使用Windows本机调用,这实际上只是传递文件名的单个调用。我想要在Linux上也可以使用的类似软件。 音频文件是Microsoft PCM,单通道,22Khz 有什么建议么? 问题答案: 由于我也在寻找问题的答案,因此我做了一些研究,但没有找到播放音频文件的任何简单(类
QQ轻游戏提供无需后台开发工作的后台服务。 包含如下功能 房间逻辑 完整的创建、加入、开始游戏、退出房间、上报逻辑 帧同步、消息同步 提供帧同步、消息同步数据解决方案。 以游戏为单位的云端存储 以游戏为单位的云端存储。每个用户以游戏为单位拥有64K的存储空间。如需扩展需联系腾讯后台开发人员。 陌生人匹配 匹配陌生人加入房间进行游戏。此功能暂不支持管理端配置,开启此功能需联系腾讯后台开发人员。 基本
本文向大家介绍JavaScript跨平台的开源框架NativeScript,包括了JavaScript跨平台的开源框架NativeScript的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 NativeScript是一款使用JavaScript语言来构建跨平台原生移动应用的开源框架,支持iOS、Android和Windows Phone。且NativeScript的使用没有过多繁杂的要求,只需使用自己已
所有现实都是游戏。 Iain Banks,《The Player of Games》 我最初对电脑的痴迷,就像许多小孩一样,与电脑游戏有关。我沉迷在那个计算机所模拟出的小小世界中,我可以操纵这个世界,我同时也沉迷在那些尚未展开的故事之中。但我沉迷其中并不是因为游戏实际描述的故事,而是因为我可以充分发挥我的想象力,去构思故事的发展。 我并不希望任何人把编写游戏作为自己的事业。就像音乐产业中,那些希望
多平台支持 Mpx支持在多个小程序平台中进行增强,目前支持的小程序平台包括微信,支付宝,百度,qq和头条,不过自2.0版本后,Mpx支持了以微信增强语法为base的跨平台输出,实现了一套业务源码在多端输出运行的能力,大大提升了多小程序平台业务的开发效率,详情可以查看template增强特性 不同平台上的模板增强指令按照平台的指令风格进行设计,文档和代码示例为了方便统一采用微信小程序下的书写方式。
在Android上执行SRV记录查找的最节省资源的方法是什么,例如在XMPP客户端(如Yaxim)中? null 编辑:提供DNSSEC验证/DANE证书查询的奖励积分。
时间线: 一面:面完通知进行二面 二面:通知进行三面 三面:沟通offer 回顾面试的问题: 1.选择游戏行业的原因? 我对游戏不是只是喜欢,而是热爱。我熟悉市面上各款主流游戏,我觉得玩游戏需要有策略的玩。我经常关注所玩游戏的论坛、贴吧、官网、公众号等,会仔细看游戏的测评文,攻略文、以及公告文等文章。 2.从哪些方面进行游戏测评? 从游戏题材、核心玩法、美术表现、用户体验、音乐效果、市场预期、商业