dart-rpg 是一个基于浏览器的 2D RPG 和游戏编辑器。
Demo:
使用Dart/Flutter语言开发的命令行文字RPG类型小游戏 项目源码:https://gitee.com/FantasyWind/word_game 介绍 项目背景 本项目为使用Dart/Flutter语言开发的命令行文字RPG类型小游戏。 该项目是为了学习Dart语法练习所用,功能比较简单;但本着快乐学习的理念,就弄成了一个RPG小游戏。 游戏剧情 游戏主体剧情为:主角[龙傲天]来到盖天村
恭喜大家,终于完成了整个 Flutter 课程的学习!希望大家经过这个课程的学习,可以独立地进行应用开发了。不论是个人开发还是实际的公司项目研发,希望大家后续多多探索,继续加油。 这个课程是我精心规划、很认真编写的课程,课程内容的编写、结构设计、案例的编写都是独立完成的,我付出了很多,当然也收获了很多。我很高兴和大家一起成长和进步,并且对 Flutter 的未来发展充满信心,相信 Web、PC 和
规格- 在游戏中,孩子们坐成一圈,圈外的一个人(领导者)唱一首固定字数的歌。绕着圆圈顺时针移动,领导者为歌曲中的每个单词指向环中的一个新孩子。歌曲最后一个词被指向的孩子出局,必须离开圆圈。领导者然后用较小的圆重复这个过程。游戏继续进行,直到最后一个孩子被淘汰。这个孩子是开始下一个游戏的领导者。 我几乎已经弄明白了这个逻辑,但在我的数组索引中找不到一个bug,我将当前元素添加到另一个数组中(以显示消
问题内容: 我正在研究Java中的游戏编程,看是否可行。进行搜索时,我发现了一些关于Java2D的旧参考资料,Project Darkstar(Sun的MMO服务器)和一些有关Java游戏编程的书籍。但是很多信息似乎已经有好几年了。 所以我要问的问题是,有人在Java SE 1.5或更高版本中创建游戏吗? 如果是这样,将使用什么框架,是否有最佳实践或库? 问题答案: 有一个叫做jMonkey(ht
本文向大家介绍Javascript编写2048小游戏,包括了Javascript编写2048小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写2048 只要100多行代码; 今天试了一下, 逻辑也不复杂, 主要是数据构造函数上的数据的各种操作, 然后通过重新渲染DOM实现界面的更新, 整体不复杂, JS,css,和HTML合起来就300
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导读:《入门:游戏主循环》 【转载】入门:游戏主循环 引言 主循环是一款游戏或者框架的核心以及基础,它会让游戏以及动画看起来是在做实时的运行。几乎所有游戏(除了回合制等几种类型以外)都要基于主循环以及精确的时间控制。 下面就是一个最基本的主循环示例代码: 先定义一个简单的游戏引擎接口,声明游戏的基本生命周期。 package net.jmecn.logic; /** * 一个简单的游戏引擎接口
问题内容: 我想尝试一下Objective-C进行游戏编程。问题是我需要一些工具和库。 首先需要想到的是GUI和图形库。 我有什么选择? 问题答案: OpenStep / Cocoa类型的Objective C平台有四种非Mac实现: OpenStep / NextStep:仅Openstep / NeXT支持机器-停产。 p …可以记住名字或在网上找到它-它在某个地方!-Linux Cocotr
本文向大家介绍Java编写掷骰子游戏,包括了Java编写掷骰子游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接奔主题。 **多线程&&观察者模式 题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖
本文向大家介绍Python编程中的Hangman游戏,包括了Python编程中的Hangman游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 man子手是计算机上的著名游戏,它基本上将计算机生成的单词与您猜到的单词匹配。如果有比赛,您会得到奖励,否则游戏会继续要求新的输入。 在下面的游戏中,用户首先必须输入他们的姓名,然后要求其猜测任何字母。如果随机单词包含该字母,它将以正确的位置显示为输出,否则程