ETSwipeCell

手势交互
授权协议 MIT
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 手势交互(Gesture)
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 汲涵育
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

ETSwipeCell 是 UITableView 手势交互的子类 。

 相关资料
  • iOS的6种手势Demo,包括单击(UITapGestureRecognizer)、左右滑动(UISwipeGestureRecognizer)、旋转(UIRotationGestureRecognizer)、平移(UIPanGestureRecognizer)、捏合缩放(UIPinchGestureRecognizer)、长按(UILongPressGestureRecognizer)。 [Code4App.com]

  • Weex 封装了原生的触摸事件以提供手势系统。使用手势类似于在 Weex 中使用事件,只需在节点上监听手势即可。 手势类型 目前,仅支持以下四种手势类型: touch: 当触摸到一个点,移动或从触摸面移开时触发 touch 手势。触摸手势很精准,它会返回所有详细的事件信息。所以,监听 touch 手势可能很慢,即使只移动一丁点也需要处理大量事件。有三种类型的 touch 手势: type 描述 t

  • 主要内容:本节引言:,1.Android中手势交互的执行顺序,2.GestureListener详解:,3.简单的例子:下滑关闭Activity,上滑启动新的Activity,4.手势添加与识别:,5.手势添加示例:,6.手势识别示例,本节小结:本节引言: 周六不休息,刚剪完了个大平头回来,继续码字~ 好的,本节给大家带来点的是第三章的最后一节——Gestures(手势), 用过魅族手机的朋友相信对手势肯定是不陌生的,在home键两侧像屏幕内滑动, 可以打开后台任务列表等等~在应用中通过手势来操

  • 手势 手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果)。 这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种触发动作(如捏放,双次触击,双次触击拖拽等)实现。 触发动作 触发动作是用户的手指在界

  • 在开发移动端的应用时,会用到很多的手势操作,比如滑动、长按等,为了方便开放者快速集成这些手势,mui内置了常用的手势事件,目前支持的手势事件见如下列表: 分类 参数 描述 点击 tap 单击屏幕 doubletap 双击屏幕 长按 longtap 长按屏幕 hold 按住屏幕 release 离开屏幕 滑动 swipeleft 向左滑动 swiperight 向右滑动 swipeup 向上滑动 s

  • 手指移动事件监听 本文将向您介绍如何使用 BindingX 提供的手势能力来完成流畅的交互效果。如果您还不了解 BindingX 的工作原理,强烈建议先阅读文档 《简介》以及 《核心概念》。 特性介绍 BindingX 目前仅支持 pan 手势,您只需要在 bind 方法中将 eventType 的值设置为 pan 即可使用。 bindingX 提供了x和y两个预置变量,可以参与表达式运算,这两个