Tactile 提供一个更好的办法来处理手势和控制事件。它可以让你在编译的时候发现 bug,写出更好的代码。
摘要 触觉感知对于各种机器人任务至关重要,包括抓取和手持操作。灵活的、事件驱动的电子皮肤的新进展可能很快赋予机器人类似于人类的触觉感知能力。这些电子皮肤对变化(例如压力、温度)异步响应,并且可以不规则地布置在机器人的身体或末端执行器上。然而,这些独特的特征可能会使当前的深度学习方法(例如卷积特征提取器)不适用于触觉学习。在本文中,我们提出了一种新颖的脉冲图神经网络,用于基于事件的触觉对象识别。为了
The simple task of picking something up is not as easy as it seems. Not for a robot, at least. Roboticists aim to develop a robot that can pick up anything—but today most robots perform “blind graspin
在开发移动端的应用时,会用到很多的手势操作,比如滑动、长按等,为了方便开放者快速集成这些手势,mui内置了常用的手势事件,目前支持的手势事件见如下列表: 分类 参数 描述 点击 tap 单击屏幕 doubletap 双击屏幕 长按 longtap 长按屏幕 hold 按住屏幕 release 离开屏幕 滑动 swipeleft 向左滑动 swiperight 向右滑动 swipeup 向上滑动 s
手势事件 Tabris.js有基于4种手势类型的13种手势事件: tap - 手指短暂地触摸控件时,触发一次。 longpress - 手指触摸控件一定时间(约一秒,取决于平台),抬起手指时触发。 pan - 当手指向任一方向移动一定距离(约5px,取决于平台)时,就开始连续触发。事件始终在触摸的第一个元素上触发,即使手指移动到控件之外。 panLeft - 当手指向左移动一定距离时,就开始连续触
主要内容:$ionicGesture事件 描述 用法 实例 on-hold 长按的时间是500毫秒。 尝试一下 » on-tap 这个是手势轻击事件,如果长按时间超过250毫秒,那就不是轻击了。。 尝试一下 » on-double-tap 手双击屏幕事件 尝试一下 » on-touch 这个和 on-tap 还是有区别的,这个是立即执行,而且是用户点击立马执行。不用等待 touchend/mouseup 。 尝试一下 » on-re
组件事件 Weex 提供了通过事件触发动作的能力,例如在用户点击组件时执行 JavaScript。下面列出了可被添加到 Weex 组件上以定义事件动作的属性: click 当组件上发生点击手势时被触发 longpress 当用户长按这个组件时,该事件将会被触发 appear 当组件的状态变为在屏幕上可见时,该事件将被触发 disappear 当组件被滑出屏幕变为不可见状态时,该事件将被触发 Rax
事件 描述 用法 实例 on-hold 长按的时间是500毫秒。 <button on-hold="onHold()" class="button"> Test </button> on-tap 这个是手势轻击事件,如果长按时间超过250毫秒,那就不是轻击了。。 <button on-tap="onTap()" class="butto
本文向大家介绍JS触摸事件、手势事件详解,包括了JS触摸事件、手势事件详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 触屏已经是我们身边电子设备的常态了。触摸事件当然也是随着触屏的出现,用户使用最多的事件啦! 难道使用触屏事件后,其他原来的鼠标事件就都不能用啦?当然不是,只不过不是那么好用啊。 针对鼠标事件,有哪些不适应? dbclick 触屏设备不支持双击事件。双击浏览器窗口,会放大画面。 可以通
iOS 版Safari 为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件。因为iOS 设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari 开发交互性网页时,常规的鼠标和键盘事件根本不够用。随着Android中的WebKit 的加入,很多这样的专有事件变成了事实标准,导致W3C 开始制定Touch Events 规范(参见https://dvcs.w3.org/hg/webevents/raw-f
本文向大家介绍winforms 处理控件和表单的HelpRequested事件,包括了winforms 处理控件和表单的HelpRequested事件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 当用户按下F1控件或单击窗体(?)的“帮助”按钮,然后单击控件时,HelpRequested将引发该事件。 当用户请求控件或表单的帮助时,您可以处理此事件以提供自定义操作。 所述HelpRequeste