Armagetron Advanced游戏在一些轻型摩托车间进行,每辆车都在自己的道路上建立一堵光墙,它们很脆弱,不能碰撞(包括光墙)都以固定速度前进,另外只能进行90度转弯。
本文向大家介绍请你估算一下小蓝单车、ofo单车、摩拜单车在北京市场的占比。相关面试题,主要包含被问及请你估算一下小蓝单车、ofo单车、摩拜单车在北京市场的占比。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在共享单车出现前,地铁站点750米范围内的交通接驳比例,步行占75%,自行车占4%,公共交通约为15%,其他交通方式约6%。而据相关部门发布调查报告中显示,自共享单车出现后,约20%-30%左右
我已经能够实现视频/音频解码器和编码器。在我的三星S3上,一切正常。然后我部署到三星,我有一些旋转问题,我已经修复,但最终编码的视频没有音频。当我停止mediamuxer时,我会得到以下日志: 我猜这与4/82缓冲区有关,只编码了4帧。我已经把从解码器得到的所有缓冲区都写进了多路复用器,我认为有82个缓冲区。presentationTime和标志与我从解码器获得的相同。正如我所说,这段代码适用于我
我正在实现一个相当快的质数生成器,我得到了一些不错的结果,在埃拉托斯特尼的筛子上进行了一些优化。特别是,在算法的初步部分,我以这种方式跳过2和3的所有倍数: 这里是一个根据埃拉托色尼筛的布尔数组。我认为这是一种只考虑质数2和3的轮式因式分解,按照模式2、4、2、4递增。. 我想做的是实现一个更大的轮子,也许考虑素数2,3和5。 我已经阅读了很多关于它的文档,但我没有看到任何使用埃拉托斯特尼筛子的实
我正在设计一个使用Java的Tron自行车游戏,两个角色在他们不断移动的时候,在他们身后放出一条小路。 Arena由JFrame中的一个JPanel中的一个JPanel的二维数组组成。我发现这种结构最简单。 我不知道如何在多个JPanels中移动一个字符,并让它们通过keylistener来转换。如有任何帮助或意见,我们将不胜感激。 下面是我的Arena类的代码:
C++软件开发 一面(1h37min) 自我介绍 面试官问到深度学习的项目,说应该写在简历上的,但是自己没有写。 聊了一些家常,读研痛不痛苦 讲一下static关键字在c和c++中的使用 说说栈和队列这两种数据结构 讲一下mmap内存映射 讲一下项目中定义了哪些类? 接触过设计模式吗,项目中有运用到吗,展开讲一讲 讲一讲一个程序的运行过程 讲一下虚函数的作用 讲一下纯虚函数 手撕:两个链表相加 为
我目前正在做一个三维刚体模拟程序。我目前已经设法使刚体碰撞地板和弹跳正确地利用冲力。然而,我的问题是,一旦他们反弹,他们不断地加速,尽管使用摩擦矢量试图减缓他们。 谢谢 编辑:这里是集成代码。
机器学习研究员-系统架构方向 9月28日 面试了1h20min左右
我正在从事一个关于识别摩洛哥车牌的项目,看起来像这张图片: 摩洛哥车牌 请问我如何使用OpenCV来切割车牌,而Tesseract来读取中间的数字和阿拉伯字母。 我看了这篇研究论文:https://www.researchgate.net/publication/323808469_Moroccan_License_Plate_recognition_using_a_hybrid_method_a