用Node.js写的适用于X11的动态窗口管理器。
nwm是我用在Chrome OS, Arch,Debian 和 Ubuntu的窗口管理。
特征:
在 1.3.x 中增加了 Node 4.0.x 和 0.12.x 的支持
支持:Ubuntu, ChromeOS, Arch, Fedora, Debian
可调整主窗口大小的动态平铺窗口管理器
支持多显示器(Xinerama)
工作区/虚拟桌面(0 - 9 默认情况下)
布局:垂直平铺,水平平铺,网格,全屏
每个工作区都可以有自己的布局
一切都是定义/布局在JavaScript中;用C/C++实现Node.js的原生X11事件绑定。
Vertical Stack Tiling (e.g. DWM's tiling)
Bottom Stack Tiling (a.k.a. wide)
Grid (a.k.a fair)
Window Manager 是一种特殊的 Xclient。 使用窗口管理器时,Xserver 并不直接与其它 Xclient 通信,而是通过 WM 中转,当一些消息被定义为 WM 指令时,它们会被拦截。例如 Alt+F4 关闭窗口、拖动标题栏…… 消息“打开链接 linuxtoy.org”,具体内容如下: 输入焦点在地址栏的范围内,“linuxtoy.org”,回车 Xserv
在阅读了Flink的文档并四处搜索后,我无法完全理解Flink的句柄在其窗口中的状态。假设我有一个每小时滚动的窗口,其中包含一个聚合函数,该函数将消息累积到某个java pojo或scala case类中。该窗口的大小将与一小时内进入该窗口的事件数量相关联,还是仅仅与POJO/Case类相关联,因为我将事件累加到该对象中。(例如,如果将10000个味精数成一个整数,大小会接近10000*味精大小还
窗口的内容: 在 RPG 中必须要使用很多的窗口。这些窗口如何管理呢,下面我们就来讲讲这个问题。 形如Window_Xxxx 的名字的脚本很多吧,但有两个尤其重要,那就是最上面的两个。 Window_Base,基本窗口,其父类是Window Window_Selectable,项目选择窗口,其父类是Window_Base 在 RGSS 中,Window类是预先编好的,它负责确定窗口边界和背景的绘画
问题内容: 我的新主项目之一将是一个简单的Window Manager,但是在开始之前,我需要了解一些事情: 哪种语言是最好的? 从哪里获得一些学习资源? 问题答案: 一个重要的决定是您将如何与X服务器通信。您可以将Xlib绑定用于您选择的语言,也可以使用更高级别的XCB绑定。(如果您很疯狂,则可以直接打开X服务器的套接字。) 要了解窗口管理器的行为方式,有两个文档指定了约定和策略:EWMH和IC
问题内容: 我想创建一个供个人使用的简单堆叠窗口管理器,主要用于学习和挑战自我。 我浏览了的源代码,它的花样少,但由于它不是基于小部件工具箱的,因此它的级别似乎很低。1使用GTK +之类的工具箱会更好吗?恐怕其中的某些代码和库可能过于陈旧( 编辑: 已弃用),我希望窗口管理器使用相对较新的库。为了理解,我也将对如何从头启动窗口管理器的建议感兴趣-为此目的的教程并不多。 更新: 对于那些考虑类似项目
就在我解决了我的第一个问题之后,这个问题出现了:(请帮我解决它... 03-02 12:47:02.785 9439-9439/com . ucu . CCS . class record E/window manager£Android . view . window leaved:Activity com . ucu . CCS . class record . log in已泄漏window