SCRRatingView

评级视图
授权协议 BSD
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 选择器(Picker)
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 宋耀
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

SCRRatingView 实现了类似 iOS App Store 应用里的 5 星评级视图。

 相关资料
  • 读取视频评论 调用地址 http://api.bilibili.cn/feedback 参数 字段 必选 类型 说明 aid true int AV号 page true int 页码 pagesize false int 单页返回的记录条数,最大不超过300,默认为10。 ver false int API版本,最新是3 order false string 排序方式 默认按发布时间倒序 可选:

  • Rate 组件使用 html5 中 data- 属性实现,当点击评分区域时,获取 data 属性的值,然后通过 vue 中 :class 控制评分星星的状态,即是否为 active。 <template> <div class="page__bd"> <div class="weui-cells__title">点击评分</div> <div class="weui

  • 主要内容:本节引言:,1.RatingBar基本使用:,2.定制环节:,本节小结:本节引言: 上一节的SeekBar是不是很轻松咧,本节我们学的这个RatingBar(星级评分条)也非常简单,相信在某宝, 买过东西的对这个应该不陌生,收到卖家的包裹,里面很多时候会有个小纸片,五星好评返还多少元这样, 而评分的时候就可以用到我们这个星级评分条了~先来瞅瞅官方文档 官方文档:RatingBar 我们可以看到,这玩意和SeekBar的类结构是一样的,也是ProgressBar的子类:

  • 使用 Elo 评分系统 计算两个或两个以上对手之间的新评分。它需要一个预定义数组,并返回一个包含事后评级的数组。 数组应该从最高评分到最低评分排序(赢家 -> 失败者)。 使用指数 ** 操作符和数学运算符来计算预期分数(获胜几率),并计算每个对手的新评级。对每个对手计算新的评分。 循环评分,使用每个排列组合,以成对方式计算每个玩家的 Elo 评分。 忽略第二个参数,使用默认的 k-factor

  • 英文原文:http://emberjs.com/guides/views/manually-managing-view-hierarchy/ 视图通常采用{{view}}助手来创建其子视图。然而有时手动管理视图的子视图非常有用。Ember.ContainerView 便是用来完成该功能的。 当在代码中添加和删除一个ContainerView的视图时,这些渲染的视图的HTML将被添加,或从匹配的DO

  • 我目前正在应用中实现费率功能。 因此,我将有一个带有2个按钮的简单对话框,和,如果用户单击,他们将显示另一个带有Rating Bar和编辑文本的对话框以留下评论。单击确定后,它们将通过 然而,我不知道如何捆绑他们的评级和评论,并适用于我的应用程序在google play商店的评级领域。这在Android上可能吗? 谢啦